Unity的RuntimeInitializeOnLoadMethod屬性初探

Unity的RuntimeInitializeOnLoadMethod屬性初探 Unity 5.0開始增加了RuntimeInitializeOnLoadMethodAttribute,這樣就很方便在遊戲初始化之前做一些額外的初始化工作,比如:Bulgy參數設置、SDK初始等工作。   先來看一下它的生命週期 sing UnityEngine; public class ExampleClass
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