http://www.gjwtech.com/vcandc/scommassistantcode.htm編程
目次:數組
1.創建項目 安全
3.利用ClassWizard定義CMSComm類控制變量工具
4.在對話框中添加控件 post
6.打開和設置串口參數spa
7.發送數據.net
在衆多網友的支持下,串口調試助手從2001年5月21日發佈至今,短短一個月,在全國各地累計下載量近5000人次,在近200多個電子郵件中,20多人提供了使用測試意見,更有50多位朋友提出要串口調試助手的源代碼,爲了答謝謝朋友們的支持,公開推出我最初用VC控件MSComm編寫串口通訊程序的源代碼,並寫出詳細的編程過程,姑且叫串口調試助手源程序V1.0或VC串口通信源程序吧,我相信,若是你用VC編程,那麼有了這個代碼,就能夠垂手可得地完成串口編程任務了。(也許本文過於詳細,高手就不用看)翻譯
開始吧:
1.創建項目:打開VC++6.0,創建一個基於對話框的MFC應用程序SCommTest(與我源代碼一致,等會你會方便一點);
2.在項目中插入MSComm控件 選擇Project菜單下Add To Project子菜單中的 Components and Controls…選項,在彈出的對話框中雙擊Registered ActiveX Controls項(稍等一會,這個過程較慢),則全部註冊過的ActiveX控件出如今列表框中。 選擇Microsoft Communications Control, version 6.0,,單擊Insert按鈕將它插入到咱們的Project中來,接受缺省的選項。(若是你在控件列表中看不到Microsoft Communications Control, version 6.0,那多是你在安裝VC6時沒有把ActiveX一項選上,從新安裝VC6,選上ActiveX就能夠了),
這時在ClassView視窗中就能夠看到CMSComm類了,(注意:此類在ClassWizard中看不到,重構clw文件也同樣),而且在控件工具欄Controls中出現了電話圖標(如圖1所示),如今要作的是用鼠標將此圖標拖到對話框中,程序運行後,這個圖標是看不到的。
3.利用ClassWizard定義CMSComm類控制對象 打開ClassWizard->Member Viariables選項卡,選擇CSCommTestDlg類,爲IDC_MSCOMM1添加控制變量:m_ctrlComm,這時你能夠看一看,在對話框頭文件中自動加入了//{{AFX_INCLUDES() #include "mscomm.h" //}}AFX_INCLUDES (這時運行程序,若是有錯,那就再從頭開始)。
4.在對話框中添加控件 向主對話框中添加兩個編輯框,一個用於接收顯示數據ID爲IDC_EDIT_RXDATA,另外一個用於輸入發送數據,ID爲IDC_EDIT_TXDATA,再添加一個按鈕,功能是按一次就把發送編輯框中的內容發送一次,將其ID設爲IDC_BUTTON_MANUALSEND。別忘記了將接收編輯框的Properties->Styles中把Miltiline和Vertical Scroll屬性選上,發送編輯框若你想輸入多行文字,也可選上Miltiline。
再打開ClassWizard->Member Viariables選項卡,選擇CSCommTestDlg類, 爲IDC_EDIT_RXDATA添加CString變量m_strRXData, 爲IDC_EDIT_TXDATA添加CString變量m_strTXData。說明: m_strRXData和m_strTXData分別用來放入接收和發送的字符數據。
休息一會吧?咱們每天與電腦打交道,要注意保重,我如今在單槓上作引體向上能夠來40次,可我都32了,佩服嗎?。。。。。。好了,再接着來,下面是關鍵了:
5.添加串口事件消息處理函數OnComm() 打開ClassWizard->Message Maps,選擇類CSCommTestDlg,選擇IDC_MSCOMM1,雙擊消息OnComm,將彈出的對話框中將函數名改成OnComm,(好記而已)OK。
這個函數是用來處理串口消息事件的,如每當串口接收到數據,就會產生一個串口接收數據緩衝區中有字符的消息事件,咱們剛纔添加的函數就會執行,咱們在OnComm()函數加入相應的處理代碼就能實現自已想要的功能了。請你在函數中加入以下代碼:
void CSCommTestDlg::OnComm()
{
// TODO: Add your control notification handler code here
VARIANT variant_inp;
COleSafeArray safearray_inp;
LONG len,k;
BYTE rxdata[2048]; //設置BYTE數組 An 8-bit integerthat is not signed.
CString strtemp;
if(m_ctrlComm.GetCommEvent()==2) //事件值爲2表示接收緩衝區內有字符
{ ////////如下你能夠根據本身的通訊協議加入處理代碼
variant_inp=m_ctrlComm.GetInput(); //讀緩衝區
safearray_inp=variant_inp; //VARIANT型變量轉換爲ColeSafeArray型變量
len=safearray_inp.GetOneDimSize(); //獲得有效數據長度
for(k=0;k<len;k++)
safearray_inp.GetElement(&k,rxdata+k);//轉換爲BYTE型數組
for(k=0;k<len;k++) //將數組轉換爲Cstring型變量
{
BYTE bt=*(char*)(rxdata+k); //字符型
strtemp.Format("%c",bt); //將字符送入臨時變量strtemp存放
m_strRXData+=strtemp; //加入接收編輯框對應字符串
}
}
UpdateData(FALSE); //更新編輯框內容
}
到目前爲止還不能在接收編輯框中看到數據,由於咱們尚未打開串口,但運行程序不該該有任何錯誤,否則,你確定哪兒沒看仔細,由於我是打開VC6對照着作一步寫一行的,運行試試。沒錯吧?那麼作下一步:
6.打開串口和設置串口參數 你能夠在你須要的時候打開串口,例如在程序中作一個開始按鈕,在該按鈕的處理函數中打開串口。如今咱們在主對話框的CSCommTestDlg::OnInitDialog()打開串口,加入以下代碼:
// TODO: Add extra initialization here
if(m_ctrlComm.GetPortOpen())
m_ctrlComm.SetPortOpen(FALSE);
m_ctrlComm.SetCommPort(1); //選擇com1
if( !m_ctrlComm.GetPortOpen())
m_ctrlComm.SetPortOpen(TRUE);//打開串口
else
AfxMessageBox("cannot open serial port");
m_ctrlComm.SetSettings("9600,n,8,1"); //波特率9600,無校驗,8個數據位,1箇中止位
m_ctrlComm.SetInputModel(1); //1:表示以二進制方式檢取數據
m_ctrlComm.SetRThreshold(1);
//參數1表示每當串口接收緩衝區中有多於或等於1個字符時將引起一個接收數據的OnComm事件
m_ctrlComm.SetInputLen(0); //設置當前接收區數據長度爲0
m_ctrlComm.GetInput();//先預讀緩衝區以清除殘留數據
如今你能夠試試程序了,將串口線接好後(不會接?去看看我寫的串口接線基本方法),打開串口調試助手,並將串口設在com2,選上自動發送,也能夠等會手動發送。再執行你編寫的程序,接收框裏應該有數據顯示了。
7.發送數據 先爲發送按鈕添加一個單擊消息即BN_CLICKED處理函數,打開ClassWizard->Message Maps,選擇類CSCommTestDlg,選擇IDC_BUTTON_MANUALSEND,雙擊BN_CLICKED添加OnButtonManualsend()函數,並在函數中添加以下代碼:
void CSCommTestDlg::OnButtonManualsend()
{
// TODO: Add your control notification handler code here
UpdateData(TRUE); //讀取編輯框內容
m_ctrlComm.SetOutput(COleVariant(m_strTXData));//發送數據
}
運行程序,在發送編輯框中隨意輸入點什麼,單擊發送按鈕,啊!看看,在另外一端的串口調試助手(或別的調試工具)接收框裏出現了什麼。
若是你真是初次涉獵串口編程,又一次成功,那該說聲謝謝我了,由於我第一次作串口程序時可費勁了,那時網上的資料也很差找。開開玩笑,謝謝你的支持,有什麼好東西別忘了給我寄一份。
最後說明一下,因爲用到VC控件,在沒有安裝VC的計算機上運行時要從VC中把mscomm32.ocx、msvcrt.dll、mfc42.dll拷到Windows目錄下的System子目錄中(win2000爲System32)並再進行註冊設置,請參考
龔建偉 2001.6.20
什麼是VARIANT數據類型?如何使用VARIANT數據類型? 怎麼以十六進制或二進制發送和接收?
若是還想再深刻了解,請看:
目次:
1.創建項目
2.在項目中插入MSComm控件
3.利用ClassWizard定義CMSComm類控制變量
4.在對話框中添加控件
5.添加串口事件消息處理函數OnComm()
6.打開和設置串口參數
7.發送數據
11.什麼是VARIANT數據類型?如何使用VARIANT數據類型?
這是串口調試助手源程序及編程詳細過程(一)的續篇,首先謝謝朋友們的支持與鼓勵。
在主對話框中加入一個複選接鈕,ID爲IDC_CHECK_HEXSEND Caption: 十六進制發送,再利用ClassWizard爲其添加控制變量:m_ctrlHexSend;
在ClassView中爲SCommTestDlg類添加如下兩個PUBLIC成員函數,並輸入相應代碼;
- //因爲這個轉換函數的格式限制,在發送框中的十六制字符應該每兩個字符之間插入一個空隔
- //如:A1 23 45 0B 00 29
- //CByteArray是一個動態字節數組,可參看MSDN幫助
- int CSCommTestDlg::String2Hex(CString str, CByteArray &senddata)
- {
- int hexdata,lowhexdata;
- int hexdatalen=0;
- int len=str.GetLength();
- senddata.SetSize(len/2);
- for(int i=0;i<len;)
- {
- char lstr,hstr=str[i];
- if(hstr==' ')
- {
- i++;
- continue;
- }
- i++;
- if(i>=len)
- break;
- lstr=str[i];
- hexdata=ConvertHexChar(hstr);
- lowhexdata=ConvertHexChar(lstr);
- if((hexdata==16)||(lowhexdata==16))
- break;
- else
- hexdata=hexdata*16+lowhexdata;
- i++;
- senddata[hexdatalen]=(char)hexdata;
- hexdatalen++;
- }
- senddata.SetSize(hexdatalen);
- return hexdatalen;
- }
- //這是一個將字符轉換爲相應的十六進制值的函數
- //好多C語言書上均可以找到
- //功能:如果在0-F之間的字符,則轉換爲相應的十六進制字符,不然返回-1
- char CSCommTestDlg::ConvertHexChar(char ch)
- {
- if((ch>='0')&&(ch<='9'))
- return ch-0x30;
- else if((ch>='A')&&(ch<='F'))
- return ch-'A'+10;
- else if((ch>='a')&&(ch<='f'))
- return ch-'a'+10;
- else return (-1);
- }
再將CSCommTestDlg::OnButtonManualsend()修改爲如下形式:
- void CSCommTestDlg::OnButtonManualsend()
- {
- // TODO: Add your control notification handler code here
- UpdateData(TRUE); //讀取編輯框內容
- if(m_ctrlHexSend.GetCheck())
- {
- CByteArray hexdata;
- int len=String2Hex(m_strTXData,hexdata); //此處返回的len能夠用於計算髮送了多少個十六進制數
- m_ctrlComm.SetOutput(COleVariant(hexdata)); //發送十六進制數據
- }
- else
- m_ctrlComm.SetOutput(COleVariant(m_strTXData));//發送ASCII字符數據
- }
如今,你先將串口線接好並打開串口調試助手V2.1,選上以十六制顯示,設置好相應串口,而後運行咱們這個程序,在發送框中輸入00 01 02 03 A1 CC等十六進制字符,並選上以十六進制發送,單擊手動發送,在串口調試助手的接收框中應該能夠看到00 01 02 03 A1 CC了。
這就容易多了: 在主對話框中加入一個複選接鈕,IDC_CHECK_HEXDISPLAY Caption: 十六進制顯示,再利用ClassWizard爲其添加控制變量:m_ctrlHexDiaplay。 而後修改CSCommTestDlg::OnComm()函數:
- void CSCommTestDlg::OnComm()
- {
- // TODO: Add your control notification handler code here
- VARIANT variant_inp;
- COleSafeArray safearray_inp;
- LONG len,k;
- BYTE rxdata[2048]; //設置BYTE數組 An 8-bit integerthat is not signed.
- CString strtemp;
- if(m_ctrlComm.GetCommEvent()==2) //事件值爲2表示接收緩衝區內有字符
- {
- variant_inp=m_ctrlComm.GetInput(); //讀緩衝區
- safearray_inp=variant_inp; //VARIANT型變量轉換爲ColeSafeArray型變量
- len=safearray_inp.GetOneDimSize(); //獲得有效數據長度
- for(k=0;k<len;k++)
- safearray_inp.GetElement(&k,rxdata+k);//轉換爲BYTE型數組
- for(k=0;k<len;k++) //將數組轉換爲Cstring型變量
- {
- BYTE bt=*(char*)(rxdata+k); //字符型
- if(m_ctrlHexDisplay.GetCheck())
- strtemp.Format("%02X ",bt); //將字符以十六進制方式送入臨時變量strtemp存放,注意這裏加入一個空隔
- else
- strtemp.Format("%c",bt); //將字符送入臨時變量strtemp存放
- m_strRXData+=strtemp; //加入接收編輯框對應字符串
- }
- }
- UpdateData(FALSE); //更新編輯框內容
- }
測試:在串口調試助手發送框中輸入00 01 02 03 A1 CC等十六進制字符,並選上以十六進制發送,單擊手動發送,在本程序運行後選上以十六進制顯示,在串口調試助手中單擊手動發送或自動發送,則在本程序的接收框中應該能夠看到00 01 02 03 A1 CC了。
最簡單的設定自動發送週期是用SetTimer()函數,這在數據採集中頗有用,在控制中指令的傳送也可能用到定時發送。
方法是:在ClassWizard中選上MessageMap卡,而後在Objects IDs選中CSCommTestDlg類,再在Messages框中選上WM_TIMER消息,單擊ADD_FUNCTION加入void CSCommTestDlg::OnTimer(UINT nIDEvent) 函數,這個函數是放入「時間到」後要處理的代碼:
- void CSCommTestDlg::OnTimer(UINT nIDEvent)
- {
- // TODO: Add your message handler code here and/or call default
- OnButtonManualsend();
- CDialog::OnTimer(nIDEvent);
- }
再在在主對話框中加入一個複選接鈕,ID爲IDC_CHECK_AUTOSEND Caption: 自動發送(週期1秒),再利用ClassWizard爲其添加BN_CLICK消息處理函數void CSCommTestDlg::OnCheckAutosend():
- void CSCommTestDlg::OnCheckAutosend()
- {
- // TODO: Add your control notification handler code here
- m_bAutoSend=!m_bAutoSend;
- if(m_bAutoSend)
- {
- SetTimer(1,1000,NULL);//時間爲1000毫秒
- }
- else
- {
- KillTimer(1); //取消定時
- }
- }
其中:m_bAutoSend爲BOOL型變量,在CLASSVIEW中爲CSCommTestDlg類加入,並在構造函數中初始化:
m_bAutoSen=FALSE;
如今能夠運行程序測試了。
11.什麼是VARIANT數據類型?如何使用VARIANT數據類型?
不知如何使用VARIANT數據類型, 有很多朋友對VARIANT這個新的數據類型大感頭疼。SetOutput()函數中 須要的VARIANT參數還可使用COleVariant類的構造函數簡單生成,如今GetInput()函數的返回值也成了VARIANT類型,那麼如何從返回的值中提取有用的內容。 VARIANT及由之而派生出的COleVariant類主要用於在OLE自動化中傳遞數據。實際上VARIANT也只不過是一個新定義的結構罷了,它的主要成員包括一個聯合體及一個變量。該聯合體由各類類型的數據成員構成, 而該變量則用來指明聯合體中目前起做用的數據類型。咱們所關心的接收到的數據就存儲在該聯合體的某個數據成員中。 該聯合體中包含的數據類型不少,從一些簡單的變量到很是複雜的數組和指針。因爲經過串口接收到的內容經常是一個字節串,咱們將使用其中的某個數組或指針來訪問接收到的數據。這裏推薦給你們的是指向一個SAFEARRAY(COleSafeArray)類型變量。新的數據類型SAFEARRAY正如其名字同樣,是一個「安全數組」,它能根據系統環境自動調整其16位或32 位的定義,而且不會被OLE改變(某些類型如BSTR在16位或32位應用程序間傳遞時會被OLE翻譯從而破壞其中的二進制數據)。你們無須瞭解SAFEARRAY的具體定義,只要知道它是另一個結構,其中包含一個 (void *)類型的指針pvData,其指向的內存就是存放有用數據的地方。 簡而言之,從GetInput()函數返回的VARIANT類型變量中,找出parray 指針,再從該指針指向的SAFEARRAY變量中找出pvData指針,就能夠向訪問數組同樣取得所接收到的數據了。具體應用請參見void CSCommTestDlg::OnComm()函數。
大概我如今也說不清這個問題,我本身從第一次接觸這個東西,到如今仍是給別人講不清。
另:二進制收發設置請參考MSComm控件說明。