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【Unity】如何製做新手引導
時間 2020-05-09
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1.首先要定義一個bool值來判斷是否是第一次進入【第一關】/【某個須要新手引導的關卡】。默認爲真,當玩家第二次進入該場景的時候就將該bool值設爲false。spa 每次進入這個第一關的時候先判斷這個bool值,爲真,進行新手引導,反之,不進行。code 那麼怎麼才能判斷玩家是否是第二次進入該場景呢? 這裏我把這個值存儲在了管理關卡跳轉的類中。有人可能說,我直接拿該場景和最大進度進
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