使用cocos2d-js製做遊戲新手引導(二)

本文上接前我一篇博文《使用cocos2d-js製做遊戲新手引導(一)》javascript 1、定位器的實現 定位器的目的是實現對場景樹中的節點精肯定位,獲取對象實例,從而獲取節點在界面中的位置、矩形大小等信息。 定位器:在cocos2d(js)遊戲引擎中用於精確描述場景樹中的某一節點的字符串,其實現方式借鑑了css(層疊樣式表)選擇器設計思路,如下咱們將實現一個簡單的從定位器字符串解析到節點定位
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