快速切割網格

  最早整這個是因爲當時玩合金裝備時,有個子彈時間的切割,可以任意切割所有模型.就好奇的也整了個. 最終效果   思路: 確定切線的平面 根據切面將模型的頂點分類切面的上/下 兩部分。 對頂點間的連線進行頂點補充,並順序連接頂點。 將切開的剖面頂點進行排序、補面、設置UV等。 講解: 爲了方便這裏我們拿BOX舉例。 當一個box被裁切時,我們根據裁切面,將模型的頂點分爲兩類,頂點0145爲模型A,
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