本文先講解一下Java web server都是怎麼工做的。web server也叫HTTP server——顧名思義它是用HTTP協議和客戶端交互的。客戶端通常就是各類各樣的瀏覽器了。相信全部朋友都清楚這個基本事實,不然你也不會看到這個系列文章了。html
基於Java的web server必然用到兩個極其重要的類:java.net.Socket和java.net.ServerSocket,而後以HTTP消息進行交互。java
1. HTTP協議簡介(The Hypertext Transfer Protocol)web
HTTP是用於web server和瀏覽器之間發送、接收數據的基礎核心協議——客戶端發起請求而後服務端進行響應。它使用應答式TCP鏈接,默認狀況下監聽在80端口上。初版協議是HTTP/0.9,而後又被HTTP/1.0重寫了,隨後HTTP/1.1又替換掉了HTTP/1.0——當前咱們使用的正是HTTP/1.1,它的協議文件叫RFC2616,有興趣的能夠去w3網站上下載回來研究一下,對你理解和掌握HTTP以及整個互聯網的核心有着無可替代的做用。接地氣的說法就是:明白了RFC2616,你就明白了易筋經和九陽神功,自此以後橫行天下無所顧忌。。。chrome
HTTP裏,永遠都是客戶端主動發起請求,而後服務端纔有可能和它創建鏈接。web server永遠不會主動鏈接或者回調客戶端,可是兩邊均可以直接斷開鏈接。編程
總結成一句話就是:服務端永遠處於絕對優點地位,客戶端你不連我我就絕對不會連你,只有你客戶端發起請求了,我服務端纔會和你鏈接,固然,心情很差時我也照樣能夠不對你的請求作出任何響應。像極了男人追女人的戀愛過程吧。。。瀏覽器
1.1 HTTP請求服務器
它由如下部分組成:cookie
第一部分:方式 — URI — 協議/版本號網絡
第二部分:請求頭app
第三部分:實體數據
典型例如以下:
1: POST /baidu.com/小蘋果歌詞.txt HTTP/1.1
2:
3: Accept: text/plain; text/html
4: Accept-Language: en-gb
5: Connection: Keep-Alive
6: Host: localhost
7: User-Agent: Mozilla/4.0 (compatible; MSIE 4.01; Windows 98)
8: Content-Length: 33
9: Content-Type: application/x-www-form-urlencoded
10: Accept-Encoding: gzip, deflate
11:
12: lastName=Franks&firstName=Michael
對應的第一部分就是這段請求信息的第一行,下面再詳細講解下:
POST /baidu.com/小蘋果歌詞.txt HTTP/1.1
這一行的「POST」是請求方式,「/baidu.com/小蘋果歌詞.txt」是對應的URI,而「HTTP/1.1」就是對應的協議/版本號了。
HTTP協議定義了不少請求方式,每個HTTP請求均可以使用其中的一種。HTTP 1.1 支持7種請求類型:GET,POST,HEAD,OPTIONS,PUT,DELETE以及TRACE。通常狀況下,咱們只用到GET和POST就足夠了。
URI完整的指定了一個網絡資源,通常狀況下它都是相對於服務器的根目錄進行資源定位,你看到的URI才常常以斜槓「/」開頭,固然,一般咱們只知道URL,URL實際上只是URI的一種而已(細節可研究RFC2396協議)。第一行的協議版本號,顧名思義就是當前使用的是哪版HTTP協議了。
請求頭包含了一些關於客戶端環境和請求體的有用信息。例如,它能夠指示瀏覽器使用的語言、請求體的數據長度等等。每個請求頭和請求體之間都經過回車換行符(CRLF)分隔。
請求頭和請求體之間的空白行(CRLF)是HTTP請求格式中不可或缺的一部分,它用於指明請求體數據開始的w位置。甚至在一些網絡編程書中,這個空白行(CRLF)直接被看成了HTTP請求標準格式的第四個組成部分。
在上面那個例子中,請求體的實體數據只有簡單的一行,不過實際應用中實體數據每每比較多:
lastName=Franks&firstName=Michael
1.2 HTTP響應
和HTTP請求類似,HTTP響應也由三部分組成:
第一部分:協議 -- 狀態碼 --描述
第二部分:響應頭
第三部分:響應體
舉個例子:
1: HTTP/1.1 200 OK
2: Server: Microsoft-IIS/4.0
3: Date: Mon, 5 Jan 2004 13:13:33 GMT
4: Content-Type: text/html
5: Last-Modified: Mon, 5 Jan 2004 13:13:12 GMT
6: Content-Length: 112
7:
8: <html>
9: <head>
10: <title>HTTP Response Example</title>
11: </head>
12: <body>
13: Welcome to Brainy Software
14: </body>
15: </html>
響應頭第一行和請求頭極爲類似,它指示了當前使用的協議是HTTP/1.1版本,並且請求成功了(200=成功),一切順利。
響應頭包含的有用信息相似於請求頭的。響應體是一段HTML內容,響應頭和響應體之間以CRLF分隔。
2. Socket類
socket是網絡鏈接的一個端點,它賦予應用程序讀寫網絡流的能力。兩臺電腦經過發送和接收基於鏈接的字節流來進行交流溝通。若要發消息給另外一個程序,你須要知道這個程序socket的ip地址和端口號。在java裏,socket指的是java.net.Socket類。
你可使用Socket類的諸多構造器中任意一個來建立socket,下面這個構造器接收主機名和端口號做爲參數:
public Socket (java.lang.String host, int port)
在此,host能夠是主機名或者ip地址,端口號就是對應的程序佔用的端口。例如,要想鏈接80端口上的yahoo.com,你須要以下構造方式:
new Socket("yahoo.com", 80);
一旦成功建立Socket實例,你就能夠用它來發送接收字節流了。要發送字節流,你必須首先調用Socket類的getOutputStream方法獲取java.io.OutputStream對象,要發送純文本的話,咱們一般構造一個OutputStream對象返回的java.io.PrintWriter對象。要接收字節流,你就應該調用Socket類的getInputStream方法來獲取 java.io.InputStream。
下面就是代碼展現了,各位看官請好:
1: Socket socket = new Socket("127.0.0.1", "8080");
2: OutputStream os = socket.getOutputStream();
3: boolean autoflush = true;
4: PrintWriter out = new PrintWriter( socket.getOutputStream(), autoflush);
5: BufferedReader in = new BufferedReader( new InputStreamReader( socket.getInputstream() ));
6:
7: // 向web server發送HTTP請求
8: out.println("GET /index.jsp HTTP/1.1");
9: out.println("Host: localhost:8080");
10: out.println("Connection: Close");
11: out.println();
12:
13: // 讀取響應
14: boolean loop = true;
15: StringBuffer sb = new StringBuffer(8096);
16: while (loop) {
17: if ( in.ready() ) {
18: int i=0;
19: while (i!=-1) {
20: i = in.read();
21: sb.append((char) i);
22: }
23: loop = false;
24: }
25: Thread.currentThread().sleep(50);
26: }
27:
28: // 輸出響應內容
29: System.out.println(sb.toString());
30: socket.close();
3. ServerSocket類
Socket類表明的是客戶端Socket,例如IE瀏覽器、chrome、火狐、safari等發起的鏈接。若是你想實現一個服務器應用程序,像HTTP server或者FTP server的話,你就必須使用不一樣的方法了。這是由於服務端根本不知道客戶端會發起請求創建鏈接,它必須永不停歇的等待客戶端請求。爲此,你必須使用java.net.ServerSocket類,它是服務端socket的實現。
ServerSocket不一樣於Socket,服務端的ServerSocket必須一直等着客戶端請求的到來。一旦server socket接到鏈接請求,它必須建立一個Socket實例來處理和客戶端的交互。
要建立server socket,你得用ServerSocket類提供的四個構造器之一。它須要你指明IP地址和server socket要監聽的端口號。經典的127.0.0.1意味着server socket將監聽本機。server socket監聽的IP地址一般也叫綁定地址。另外一個重要的屬性是backlog,它意味着接入的鏈接請求超過此數值以後server socket就會拒絕後續請求。
public ServerSocket(int port, int backlog, InetAddress bindingAddress);
值得注意的是,這個構造器的綁定地址必須是java.net.InetAddress類的實例。構造InetAddress對象的簡易方法就是調用它的靜態方法getByname,並傳一個主機名字符創參數,以下所示:
InetAddress.getByName("127.0.0.1");
下面這行代碼構造了一個ServerSocket,監聽本機8080端口,同時backlog爲1:
new ServerSocket(8080, 1, InetAddress.getByName("127.0.0.1"));
一旦ServerSocket實例構造完成,它就能夠一直監聽在綁定地址的對應端口上等待請求的到來,你須要作的就是調用ServerSocket類的accept方法來啓動這個監聽過程。這個方法只返回什麼時候產生了鏈接請求而且返回值是一個Sokcet類的實例。而後經過這個Socket能夠發送和接收字節流。
4. 動手實現本身的山寨版web server
這個山寨web server由三個類組成:HttpServer、Request、Response。
HttpServer的main方法建立一個HttpServer實例並調用它的await方法,顧名思義,這個await方法一直等着請求到來,而後處理請求、發送響應信息到客戶端。它會一直等,直到程序終止或停機。
這個山寨版的server目前只能發送靜態資源,它會在控制檯顯示HTTP請求的字節流,但不能發送任何響應頭,好比data、cookie之類的。
4.1 HTTPServer.java
1: import java.io.File;
2: import java.io.IOException;
3: import java.io.InputStream;
4: import java.io.OutputStream;
5: import java.net.InetAddress;
6: import java.net.ServerSocket;
7: import java.net.Socket;
8:
9: public class HttpServer {
10:
11: /**
12: * WEB_ROOT is the directory where our HTML and other files reside. For this
13: * package, WEB_ROOT is the "webroot" directory under the working directory.
14: * The working directory is the location in the file system from where the
15: * java command was invoked.
16: */
17: public static final String WEB_ROOT = System.getProperty("user.dir") + File.separator + "webroot";
18:
19: // 關機命令
20: private static final String SHUTDOWN_COMMAND = "/SHUTDOWN";
21:
22: // the shutdown command received
23: private boolean shutdown = false;
24:
25: public static void main(String[] args) {
26: HttpServer server = new HttpServer();
27: server.await();
28: }
29:
30: public void await() {
31: ServerSocket serverSocket = null;
32: int port = 8080;
33: try {
34: serverSocket = new ServerSocket(port, 1, InetAddress.getByName("127.0.0.1"));
35: } catch(IOException e) {
36: e.printStackTrace();
37: System.exit(1);
38: }
39: // 輪詢是否有請求進來
40: while(!shutdown) {
41: Socket socket = null;
42: InputStream input = null;
43: OutputStream output = null;
44: try {
45: socket = serverSocket.accept();
46: input = socket.getInputStream();
47: output = socket.getOutputStream();
48: // create Request object and parse
49: Request request = new Request(input);
50: request.parse();
51: // create Response object
52: Response response = new Response(output);
53: response.setRequest(request);
54: response.sendStaticResource();
55: // Close the socket
56: socket.close();
57: // check if the previous URI is a shutdown command
58: shutdown = request.getUri().equals(SHUTDOWN_COMMAND);
59: } catch(Exception e) {
60: e.printStackTrace();
61: continue;
62: }
63: }
64: }
65: }
4.2 Request.java
1: package ex01.pyrmont;
2:
3: import java.io.IOException;
4: import java.io.InputStream;
5:
6: public class Request {
7:
8: private InputStream input;
9:
10: private String uri;
11:
12: public Request(InputStream input) {
13: this.input = input;
14: }
15:
16: public void parse() {
17: // Read a set of characters from the socket
18: StringBuffer request = new StringBuffer(2048);
19: int i;
20: byte[] buffer = new byte[2048];
21: try {
22: i = input.read(buffer);
23: } catch(IOException e) {
24: e.printStackTrace();
25: i = -1;
26: }
27: for(int j = 0; j < i; j++) {
28: request.append((char)buffer[j]);
29: }
30: System.out.print(request.toString());
31: uri = parseUri(request.toString());
32: }
33:
34: private String parseUri(String requestString) {
35: int index1, index2;
36: index1 = requestString.indexOf(' ');
37: if(index1 != -1) {
38: index2 = requestString.indexOf(' ', index1 + 1);
39: if(index2 > index1)
40: return requestString.substring(index1 + 1, index2);
41: }
42: return null;
43: }
44:
45: public String getUri() {
46: return uri;
47: }
48: }
49:
4.3 Response.java
1: package ex01.pyrmont;
2:
3: import java.io.File;
4: import java.io.FileInputStream;
5: import java.io.IOException;
6: import java.io.OutputStream;
7:
8: /*
9: * HTTP Response = Status-Line (( general-header | response-header |
10: * entity-header ) CRLF) CRLF [ message-body ] Status-Line = HTTP-Version SP
11: * Status-Code SP Reason-Phrase CRLF
12: */
13: public class Response {
14:
15: private static final int BUFFER_SIZE = 1024;
16:
17: Request request;
18:
19: OutputStream output;
20:
21: public Response(OutputStream output) {
22: this.output = output;
23: }
24:
25: public void setRequest(Request request) {
26: this.request = request;
27: }
28:
29: public void sendStaticResource() throws IOException {
30: byte[] bytes = new byte[BUFFER_SIZE];
31: FileInputStream fis = null;
32: try {
33: File file = new File(HttpServer.WEB_ROOT, request.getUri());
34: if(file.exists()) {
35: fis = new FileInputStream(file);
36: int ch = fis.read(bytes, 0, BUFFER_SIZE);
37: while(ch != -1) {
38: output.write(bytes, 0, ch);
39: ch = fis.read(bytes, 0, BUFFER_SIZE);
40: }
41: } else {
42: // file not found
43: String errorMessage = "HTTP/1.1 404 File Not Found\r\n" + "Content-Type: text/html\r\n" + "Content-Length: 23\r\n" + "\r\n" + "<h1>File Not Found</h1>";
44: output.write(errorMessage.getBytes());
45: }
46: } catch(Exception e) {
47: // thrown if cannot instantiate a File object
48: System.out.println(e.toString());
49: } finally {
50: if(fis != null)
51: fis.close();
52: }
53: }
54: }
55:
5. 總結
本文講解了web server的基本原理,同時代碼貼出來了一個粗糙山寨的web server。它只有三個類構成,固然不是全功能的,不過呢,畢竟剛開始,咱們會不斷的逐步完善這個web server,到本系列結束時,基本上就有一個完整的web server了。