做業要求 |
做業要求 |
這個做業的目標 |
讓咱們知道什麼是原型設計,而且熟悉一些工具來設計原型,也可肯定後續軟件開發的方向。 |
1.對比原型設計工具
- 原型的設計大體分爲如下幾類:交互性原型設計工具,手機原型工具,網頁原型工具,靜態原型工具,動態原型工具。
(1)交互性原型設計工具
- Invision,Chinaco,Marvel,Flinto for Mac,Atomic
(2)手機原型設計工具
- Justinmind,Mockplus,Pixate
(3)網頁原型設計工具
- Axure RP,Webflow,Webydo,Protoshare
(4)靜態原型設計工具
- Fluid,Mackflow,Balsamiq
(5)動態原型設計工具
- Axure RP,Mockplus,UXPin,Origami,Principle
我比較熟悉的原型工具就是墨刀,由於以前作Android的時候就設計過原型,一個原型是一個早期樣品,模型。對後續軟件的開發確實有很大幫助。如今來比較幾個比較流行的原型工具。html
2.需求分析
我選擇了社團管理項目。工具
- 項目背景
1.學生剛入西南石油大學時缺少了解社團的長期的、便利的渠道;社團公衆號文章分散各處;羣裏發的活動報名問卷容易被水過去,並且每次要填的信息都差很少。
2.社團管理員在管理社員時沒有一個很好的工具,來發布活動、統計報名人員、通知活動變動等。
3.社聯在管理全部社團時,在審覈活動申請、審覈場地申請、星級評定、材料收取等方面也存在一些困難。所以,咱們但願能打造一款軟件鏈接學生、社團和社聯,根據用戶不一樣的使用需求,咱們計劃給將社團展現、活動報名等功能放在手機小程序端,在社團管理的大部分功能放在網頁端。
- 項目面向的用戶
小程序: 主要面向西南石油大學學生,其中的社團管理功能,則面向社長等社團管理員。
網頁端: 主要面向社長等社團管理員,還能面向社聯。
- 項目的需求分析
我對題目中項目的需求作了一些提煉:
小程序端
學生:活動瀏覽、報名,加入社團,發生站內信。
社團管理員以及社長:活動發佈、審覈、通知和統計報名的人數。
PC端
社聯以及社團管理員(社長):審覈活動申請,審覈場地申請,星級評定,材料收取。
- 具體的實現細節:
小程序端:
1.校園活動主頁
2.學生主頁
2.1我加入的社團
2.2我添加的活動
3.管理員主頁
4.參與人數
5.活動首頁
5.1活動詳細信息
5.2參加成功頁
5.3活動管理
6.社團首頁
6.1加入成功頁
6.2社團詳情
PC端:
1.登陸
2.註冊
3.社團管理頁頁
4.活動管理頁頁
5.活動評價
3.原型設計
- 首先是校園活動首頁。
- 而後是學生主頁
學生主頁下有兩個模塊,2.1我加入的社團
2.2我加入的活動
3.管理員主頁
- 參與人數
- 活動首頁
5.1活動詳細信息
5.2參加成功頁
5.3活動管理
- 社團首頁
6.1加入成功頁
6.2社團詳情
- 登陸
- 註冊
- 社團管理頁面
- 活動管理頁面
- 活動評價
4.總結
- 此次的原型設計並未參照模板來設計,界面上來講不是特別的美觀。但功能上大概的按照題目的要求都設計了出來。作這個確實不太容易,真的是一個細活,對界面的佈局那些仍是有必定的要求的。我以爲設計出原型,對後面團隊項目的原型設計上有了很大的幫助。這樣不只加快了咱們對項目的構思,還增長了開發速度。