《塔防類手遊開發教程》 第八節 炮塔子彈與怪物碰撞添加爆炸動畫

在塔防遊戲中,炮塔發射子彈攻擊怪物,要保證攻擊有效,須要加入子彈與怪物的碰撞,不然子彈就穿過怪物不能形成掉血。當怪物的血量爲零,怪物會消失,可是僅僅是消失,在視覺感官上會以爲無聊,玩家可能認爲出現什麼bug,那麼咱們應該加入一個爆炸動畫,這樣怪物死亡的時候爆炸,玩家就知道那表明怪物死亡了。動畫 具體代碼:this 在Boom.cpp中實現爆炸動畫spa Boom* Boom::newBoom(in
相關文章
相關標籤/搜索