首先,對OC中常見的通信方式咱們作一個對比(KVC與KVO不在討論範圍):git
代理 | 通知 | Block | |
---|---|---|---|
適用範圍 | 一對一 | 一對多 | 一對一 |
使用方式 | 方法調用 | 通知名(字符串)監聽 | 屬性、方法參數、全局變量 |
是否容許返回值 | YES | NO | YES |
是否具備封閉性 | YES | NO | YES |
假如咱們須要一種能夠一對多,同時又須要有返回值(或者出於安全性考慮不但願公開)的狀況,通知就不適用了,考慮下面的情形:github
C#中有一種委託形式稱做多播委託,會順序執行多個委託對象的對應函數。 OC中系統並無提供相似的類型讓咱們使用,因此須要本身實現相似的功能。數組
多播代理 | 通知 | |
---|---|---|
接收範圍 | 定點投放,只有已添加的代理能夠接收到消息 | 全局均可接收,會暴露實現細節,廣播出的參數中可能包含敏感信息 |
使用方式 | 方法調用,使用協議來約束代理者的方法實現 | 通知名(字符串)監聽,容易出現問題,當項目中大量使用通知之後難以維護,極端狀況會出現通知名重複的問題 |
是否容許返回值 | YES | NO |
是否具備封閉性 | YES | NO |
OC中常規代理一般使用弱引用來避免循環引用,所以咱們的多播代理中也須要使用可以存儲弱引用對象的容器,這裏有幾種思路:安全
valueWithNonretainedObject:
方法將對象打包,而後將打包後的NSValue對象添加到代理數組中。iOS6之後,Foundation框架中新增了容器類:NSHashTable —— 它是可變的,沒有一個不變的類與其對應。它的做用對應於NSMutableSet,可是它能夠經過設置NSPointerFunctionsOptions
參數來指定對象的引用類型:bash
NSHashTableStrongMemory:將容器內的對象引用計數+1一次(即strong)
NSHashTableCopyIn:將添加到容器的對象經過NSCopying中的方法,複製一個新的對象存入容器(即copy)
NSHashTableZeroingWeakMemory:使用weak存儲對象,當對象被銷燬的時候自動將其從集合中移除。(已棄用)
NSHashTableObjectPointerPersonality: 使用移位指針(shifted pointer)來作hash檢測及肯定兩個對象是否相等(而不是使用NSObject中的hash方法)
NSHashTableWeakMemory:不會修改容器內對象元素的引用計數,而且對象釋放後,會被自動移除(即weak)
複製代碼
ps NSHashTableWeakMemory的對象釋放後,NSHashTable中實際上是置空(NSHashTable能夠保存空對象),但遍歷時不會遍歷到該對象,相對於移除了。多線程
基於上面的選擇,咱們使用 NSHashTable 來管理存儲和遍歷代理對象,所以須要公開一個添加代理的方法:框架
- (void)addDelegate:(id <xxxProtocol>)newDelegate;
複製代碼
調用常規代理時,一般須要寫如下寫法:dom
if ([delegate respondsToSelector:@selector(<#方法名#>:)]) {
[delegate <#方法名#>:<#參數#>];
}
複製代碼
那麼假如咱們的代理協議中有多個方法,咱們就須要對每一個代理方法都寫一次這樣的代碼,至關繁瑣。 一般的簡化方法是利用OC的消息轉發機制,在方法轉發過程當中進行消息轉發。異步
基於以上的思路,咱們能夠有一個大體的流程圖:async
上面的方案實現了簡單的多播代理,可是有一些缺陷:
這個類用來封裝多代理實現,咱們使用NSProxy子類來實現它:
@interface MulitiDelegate : NSProxy
/**
建立
@return MulitiDelegate對象
*/
+ (instancetype)new;
/**
添加代理
*/
- (void)addDelegate:(id)delegate;
/**
移除代理
*/
- (void)removeDelete:(id)delegate;
@end
複製代碼
使用信號量解決多線程集合對象的同步問題:
//...
/// 信號量
@property ( nonatomic, strong ) dispatch_semaphore_t semaphore;
//...
/// 初始化
+ (id)alloc{
MulitiDelegate *instance = [super alloc];
if (instance) {
instance.semaphore = dispatch_semaphore_create(1);
instance.delegates = [NSHashTable weakObjectsHashTable];
}
return instance;
}
/// 添加代理
- (void)addDelegate:(id)delegate{
dispatch_semaphore_wait(_semaphore, DISPATCH_TIME_FOREVER);
[_delegates addObject:delegate];
dispatch_semaphore_signal(_semaphore);
}
/// 移除代理
- (void)removeDelete:(id)delegate{
dispatch_semaphore_wait(_semaphore, DISPATCH_TIME_FOREVER);
[_delegates removeObject:delegate];
dispatch_semaphore_signal(_semaphore);
}
#pragma mark - 消息轉發部分
- (NSMethodSignature *)methodSignatureForSelector:(SEL)selector {
dispatch_semaphore_wait(_semaphore, DISPATCH_TIME_FOREVER);
NSMethodSignature *methodSignature;
for (id delegate in _delegates) {
if ([delegate respondsToSelector:selector]) {
methodSignature = [delegate methodSignatureForSelector:selector];
break;
}
}
dispatch_semaphore_signal(_semaphore);
if (methodSignature){
return methodSignature;
}
// 未找到方法時,返回默認方法 "- (void)method",防止崩潰
return [NSMethodSignature signatureWithObjCTypes:"v@:"];
}
- (void)forwardInvocation:(NSInvocation *)invocation {
dispatch_semaphore_wait(_semaphore, DISPATCH_TIME_FOREVER);
// 爲了不形成遞歸死鎖,copy一份delegates而不是直接用信號量將for循環包裹
NSHashTable *copyDelegates = [_delegates copy];
dispatch_semaphore_signal(_semaphore);
SEL selector = invocation.selector;
for (id delegate in copyDelegates) {
if ([delegate respondsToSelector:selector]) {
// 異步調用時,拷貝一個Invocation,以避免意外修改target致使crash
NSInvocation *dupInvocation = [self copyInvocation:invocation];
dupInvocation.target = delegate;
// 異步調用多代理方法,以避免響應不及時
dispatch_async(dispatch_get_global_queue(0, 0), ^{
[dupInvocation invoke];
});
}
}
}
- (NSInvocation *)copyInvocation:(NSInvocation *)invocation {
SEL selector = invocation.selector;
NSMethodSignature *methodSignature = invocation.methodSignature;
NSInvocation *copyInvocation = [NSInvocation invocationWithMethodSignature:methodSignature];
copyInvocation.selector = selector;
NSUInteger count = methodSignature.numberOfArguments;
for (NSUInteger i = 2; i < count; i++) {
void *value;
[invocation getArgument:&value atIndex:i];
[copyInvocation setArgument:&value atIndex:i];
}
[copyInvocation retainArguments];
return copyInvocation;
}
複製代碼
這裏用一個簡單的一鍵切換主題的例子來講明多播代理的使用方式:
建立一個單例主題管理器來管理咱們的主題顏色,並可以添加和移除代理:
@protocol ThemesDelegate <NSObject>
/// 主題顏色改變
- (void)themesColorChanged:(UIColor *)themesColor;
@end
@interface ThemesManager : NSObject
/// 主題顏色
@property ( nonatomic, copy ) UIColor *themesColor;
/// 獲取單例
+ (instancetype)sharedManager;
/// 添加、移除代理
- (void)addDelegate:(id<ThemesDelegate>)delegate;
- (void)removeDelegate:(id<ThemesDelegate>)delegate;
@end
複製代碼
在.m文件中須要實現單例(單例的代碼建議定義成一個通用的宏定義,方便其餘地方一塊兒使用),而後使用以前定義的多播代理來進行「廣播」:
#import "ThemesManager.h"
#import "MulitiDelegate.h"
@interface ThemesManager()
/// 多播代理
@property ( nonatomic, strong ) MulitiDelegate *delegateProxy;
@end
@implementation ThemesManager
@synthesize themesColor = _themesColor;
static ThemesManager *_manager = nil;
+ (instancetype)sharedManager{
return [[self alloc]init];
}
+ (instancetype)allocWithZone:(struct _NSZone *)zone{
static dispatch_once_t onceToken;
dispatch_once(&onceToken, ^{
if (_manager == nil) {
_manager = [super allocWithZone:zone];
}
});
return _manager;
}
- (nonnull id)copyWithZone:(nullable NSZone *)zone {
return _manager;
}
- (nonnull id)mutableCopyWithZone:(nullable NSZone *)zone {
return _manager;
}
- (MulitiDelegate *)delegateProxy{
if (!_delegateProxy) {
_delegateProxy = [MulitiDelegate new];
}
return _delegateProxy;
}
- (void)addDelegate:(id<ThemesDelegate>)delegate {
[self.delegateProxy addDelegate:delegate];
}
- (void)removeDelegate:(id<ThemesDelegate>)delegate {
[self.delegateProxy removeDelete:delegate];
}
- (void)setThemesColor:(UIColor *)themesColor{
_themesColor = [themesColor copy];
[(id<ThemesDelegate>)self.delegateProxy themesColorChanged:_themesColor];
}
- (UIColor *)themesColor{
if (!_themesColor) {
// 默認顏色
_themesColor = [UIColor colorWithWhite:0.8f alpha:1.f];
}
return _themesColor;
}
@end
複製代碼
一般咱們會有一個專門的改變主題的界面和一些其餘界面,這裏就簡單的使用同一個界面跳轉和改變主題顏色:
#import "ThemesManager.h"
@interface ViewController ()<ThemesDelegate>
@end
@implementation ViewController
- (void)viewDidLoad {
[super viewDidLoad];
// Do any additional setup after loading the view, typically from a nib.
self.title = [NSString stringWithFormat:@"%d",self.index];
[[ThemesManager sharedManager]addDelegate:self];
self.view.backgroundColor = [ThemesManager sharedManager].themesColor;
}
- (IBAction)changeThemes:(id)sender {
[ThemesManager sharedManager].themesColor = [self randomColor];
}
- (UIColor *)randomColor {
// 生成隨機顏色
CGFloat hue = arc4random() % 100 / 100.0; //色調:0.0 ~ 1.0
CGFloat saturation = (arc4random() % 50 / 100) + 0.5; //飽和度:0.5 ~ 1.0
CGFloat brightness = (arc4random() % 50 / 100) + 0.5; //亮度:0.5 ~ 1.0
return [UIColor colorWithHue:hue saturation:saturation brightness:brightness alpha:1];
}
- (IBAction)nextVC:(id)sender {
// 使用Storyboard建立VC
UIStoryboard *story = [UIStoryboard storyboardWithName:@"Main" bundle:[NSBundle mainBundle]];
ViewController *newVC = [story instantiateViewControllerWithIdentifier:@"ViewController"];
newVC.index = self.index + 1;
[self.navigationController pushViewController:newVC animated:YES];
}
#pragma mark - ThemesDelegate
- (void)themesColorChanged:(UIColor *)themesColor{
// 須要注意的是這裏是異步調用,改變顏色須要在主線程
dispatch_async(dispatch_get_main_queue(), ^{
self.view.backgroundColor = themesColor;
});
}
@end
複製代碼
最後加上返回值的獲取代碼,主要就是如何存儲和判斷類型,這裏就不贅述了。
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