Unity基礎系列(一)——創建一個時鐘(GameObjects與Scripts)

點擊藍字關注我們吧! 目錄 1 創建一個時鐘 1.1 創建一個Game Object 1.2 創建鐘盤 1.3 創建時鐘的其他部分 1.4 創建指針 2 讓時鐘動起來 2 定義組件類型 2.1 定義組件類型 2.2 拿到指針 2.3 設置3個指針 2.4 掌握時間 2.5 旋轉指針 2.6 讓指針動起來 2.7 連續旋轉 3 總結 本文要點: 1、用簡單的Objects 創建一個時鐘。 2、用C#
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