關於3Dmax建築建模的一點心得

相信大部分從事建築模型製做的同行,開始建模的時候都是從 <線-擠壓> 這種方法來製做大部分模型的,可是過程當中會出現不少的困惑,常常出現一些不僅是擠壓就能夠輕鬆解決的問題.但願這個博文能給對於建築模型建模有迷惑和想要尋求新方法的同行們一點幫助。html Ps:純新手向,大神們勿看~,有說錯的,小弟曲解的地方還請指正~ 算法 PS2:本文說起的建築模型師,僅從軟件技術運用層面上來說.不討論關於本職業
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