Unity 粒子系統(Particle System) (三)Sub Emitters,Texture Sheet Animation,Lights等屬性詳解

上篇點擊這裏(一)!!html 上篇點擊這裏(二)!!框架 Sub Emitters module(子發射器)dom 屬性 屬性 功能 Sub Emitters 配置子發射器的列表,並選擇它們的觸發條件以及它們從其父粒子繼承的屬性。 細節 許多類型的粒子在其生命週期的不一樣階段產生效果,也可使用粒子系統來實現。例如,一顆子彈在離開槍管時可能伴隨着一團粉塵煙霧,而一個火球則可能因撞擊而爆炸。您可使用
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