unity particle system 優化

什麼是粒子系統 官方解釋: 粒子系統是在三維空間渲染出來的二維圖像,主要用於煙,火,水滴,落葉等效果。一個粒子系統由粒子發射器、粒子動畫器和粒子渲染器三個獨立的部分組成。 unity渲染流程 在首先我覺得要想知道如何優化粒子系統以及爲什麼優化粒子系統,你要先搞懂unity的這個渲染流程在知道在什麼地方着手優化。 CPU : 1、檢查場景物體,判斷是否被渲染,不被渲染的物體被剔除(culled)–最
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