最近發現了JavaScript Garden這個JS黑魔法收集處,不過裏面有一些東西並無說得很透徹,因而邊看邊查文檔or作實驗,寫了一些筆記,順手放在博客。等看完了You don't know JS講this和prototype的部分,說不定又會再寫一點。html
一般用匿名函數的地方,匿名函數也是能夠帶名字的(ES3開始)。便於debug時提供點額外信息/遞歸。git
foo(function bar(){ ... });
但這時候bar只能在bar裏訪問,不能在外面訪問(not defined)。一樣地:github
var foo = function bar() { bar(); // Works } bar(); // ReferenceError
這跟web
function bar() { ... }
的區別在於後者被賦給了window
(或其餘global object),至關於api
bar = function() { ... }
前者的引用轉給了foo
(第一段的引用則在其餘地方都沒法訪問)。賦給了global object固然均可以訪問。因爲JS的name resolution,函數名能夠在函數本身內訪問。數組
追記:IE8-會leak掉這個bar到外面去=__=!!瀏覽器
在全局下直接用this,指的是global object,瀏覽器中閉包
console.log(this === window); // true
在以function foo()
形式聲明的函數裏指的也是global object(注意甚至函數聲明內嵌在方法裏都是這樣,後面會講到)app
function foo() { console.log(this === window); // true }; foo();
在以形如a.foo()
調用的時候,指的是調用的對象,點前面的東西(注意必定要出現括號纔是以方法形式調用,不然調用時不是方法,依然是普通函數,看後文)webapp
var a = {}; a.foo = function() { console.log(this === a); // true }; a.foo();
在構造函數裏指的是新new出來的對象。注意這裏不能直接用this == b
檢查,由於構造函數調用完以前和以後這個新構造的對象自己是有區別的,不過若是延遲一下再判斷,等構造完以後就能夠看出this指向的是被返回的那個新對象了。(用that保存而不是直接用this是由於setTimeout調用函數時用的是global object,看後文)
function foo() { var that = this; setTimeout(function(){console.log(that === b);}, 1000); // true } var b = new foo();
用apply
,call
,bind
是指哪打哪,這裏不贅述
var foo = {}; foo.method = function() { function test() { console.log(this === window); // true } test(); } foo.method();
若是在方法裏聲明一個函數,這函數裏的this又變成了global object,由於this是不會隱式傳遞的。this的值取決於函數如何調用,不是函數如何聲明。所以若是test在調用的時候不是xx.test()的形式,那麼就默認this指的是global object。
通常的workaround有:
常見的用that
var foo = {}; foo.method = function() { var that = this; var test = function test() { // store the outer this console.log(that == foo); // true } test(); } foo.method();
來讓裏面的函數也能用到外面的this。(注意that不是特殊名字,能夠隨便用)一般和閉包一塊兒用,來將this傳來傳去
將內嵌函數綁在this上
var foo = {}; foo.method = function() { this._test = function() { console.log(this == foo); // true } this._test(); } foo.method();
不過這樣一來foo就額外帶上+暴露了一個外面不須要的函數
用bind
var foo = {}; foo.method = function() { var test = (function test() { console.log(this == foo); // true }).bind(this); test() } foo.method();
var bar = {} bar.baz = function() { console.log(this === bar); // false console.log(this === window); // true } var foo = bar.baz; foo();
在foo
裏this又指回了foo所屬對象——global object,由於調用的時候又不是xx.foo(),因而默認this又成了global object。注意賦值到foo的僅僅是一個函數引用,this的值沒有跟過去——實際上閉包=函數引用+環境的「環境」也是不將this包括在內的。注意這種綁定這也是prototypal inheritance的基礎
function Foo() {} Foo.prototype.method = function() { console.log(this === b); // b would be available when executed after b is declared! }; function Bar() {} Bar.prototype = Foo.prototype; var b = new Bar(); b.method();
在b.method()裏this指的就是b了(Bar的實例),否則指的應該是一個Foo的實例……呵呵那就是implemation inheritance了。注意因爲函數執行的時候已經有b,因此在foo裏引用b的時候不會報錯。JS的函數裏的引用都推遲到執行時去找,聲明時是不檢查的。
function Foo() { this.value = 42; this.method = function() { // this refers to the global object console.log(this.value); // undefined console.log(this === window); // true }; setTimeout(this.method, 500); } new Foo();
setTimeout會脫離當前上下文,用global object調用第一個參數。事實上會覺得setTimeout(this.method, 500);
,無非是腦補成了會調用this.method()
,但事實上傳進去的不過是一個沒有bind過的函數引用,能夠理解爲:
method = this.method; // method belongs to the global object setTimeout(method, 500);
簡單來講,只要記得只有實際在代碼裏看到形如this.method()
(注意括號)的調用,才能認爲函數執行時的this指向點前面的部分。沒有看到括號,就不能這樣想固然。
若是想要讓this是直覺上的那個對象,能夠用that+閉包來保證傳進去的函數裏的this是你想要的值
function Foo() { this.value = 42; var that = this; this.method = function() { // this refers to the new instance console.log(that.value); // 42 console.log(that === b); // true }; setTimeout(this.method, 500); } var b = new Foo();
或者用bind
:
function Foo() { this.value = 42; this.method = (function method() { console.log(this.value); // 42 console.log(this === b); // true }).bind(this); setTimeout(this.method, 500); } var b = new Foo();
setInterval只管調用函數,無論函數執行,因此若是被調用的函數阻塞了,並且阻塞的時間大於調用間隔,那麼當這個函數執行完以後,可能會有一大波被調用還沒開始執行的函數擠上來,像這樣:
function foo(){ // something that blocks for 1 second } setInterval(foo, 100);
解決方法是
function foo(){ // something that blocks for 1 second setTimeout(foo, 1000); } foo();
這樣會等到函數執行完以後,再等待間隔,再進行下一次調用。注意用setTimeout+傳函數的方式遞歸的時候是不會stackoverflow的,由於setTimeout+傳函數只是作標記要調用而不是真的要調用。傳進去的函數在執行完以後會馬上返回(setTimeout不會阻塞,因此不須要等待他返回),不會在棧上等着,天然也就不會stackoverflow了。
setTimeout
屬於DOM的一部分(並且是DOM 0),因此在ECMAScript標準裏沒有說明,可是在各大瀏覽器中,setTimeout的ID事實上是越後的越大,因此能夠馬上setTimeout一下,獲得當前的最大ID,而後逐個清除
// clear "all" timeouts var biggestTimeoutId = window.setTimeout(function(){}, 1), i; for(i = 1; i <= biggestTimeoutId; i++) { clearTimeout(i); }
可是由於標準裏沒有說,因此這個方法在將來不必定靠譜。HTML5對setTimeout作了規範,可是目前對這個返回的ID的規範是「a user-agent-defined integer that is greater than zero that will identify the timeout to be set by this call in the list of active timers.」也就是說只要是惟一的正整數就能夠了,至於怎麼變就是user-agent-defined,依然不靠譜啊噗
push
,pop
,slice
轉換爲數組
Array.prototype.slice.call(arguments);
可是這種作法 1.速度慢 2.解釋器沒法優化 因此不必的時候不要用
[]
來訪問or修改優化殺手,儘可能不要用。
arguments.callee
一般用來reference函數自己,可是除非在用apply
、call
不然徹底能夠用函數名代替。arguments.callee.caller
(同Function.caller
)一般用於reference調用這個函數的函數,可是這種用法顯然破壞封裝(函數的行爲竟然要依賴被調用的上下文)。使用了arguments.callee
或者Function.caller
以後解釋器很難肯定函數的行爲,致使沒法進行inline優化。
在ES5 strict mode下使用arguments.callee
會報錯。