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Unity 球體+全景圖=環境包圍盒
時間 2021-01-06
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Shader
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今天想做一個環境包圍盒. 查閱了不少方法 1.使用unity自帶的shader就可以實現這一操作。 在Untiy中 創建一個 Material 掛在球體上,來到 Material 的Inspector面板下==> 最頂上 找到Shader 把Standard 切換成 Sprites/ Default 即可。(這裏提供一張全景圖:https://blog.csdn.net/weixin_450233
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