團隊做業3


團隊正在把整個項目改爲多態實現,今晚就在活動室度過了
如下內容除了照片和上次同樣
c++

思路描述。

防護塔乃至整個項目的攻擊和受傷機制借鑑了c++課本109頁的attack()hurted()的寫法ui

代碼說明(展現出項目關鍵代碼,並解釋思路與註釋說明。)

記錄你在程序的各個模塊上實際花費的時間。

上次做業就完成了類的大概構建,此次就是往裏面填代碼而已。code

6.18一塊兒早起討論了一波,收穫很大。blog

個人建築類說實話耗時的確很少,在某些方面沒有hero類和soldier類多,如今主要糾結的是個別功能(好比塔持續攻擊同一目標攻擊力的遞增)的實現。搜索

對於在本次做業中遇到的問題,描述如何找資料的心路歷程。

咱們小組還在完成各自分工模塊的實現,在耦合這塊可能會有大問題,畢竟是第一次寫項目。程序

目前有問題的就是搜索building攻擊範圍裏的敵方小兵和英雄im

在隨筆的最後貼出團隊合做討論的照片一張。

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