程剛老師的一個擾動function製作流程

效果預覽 製作流程: 建一個材質函數 因爲製作一個noise的時候,強度總是加在最後的,所以我們先製作強度的輸入口。 命名:noise-intensity(擾動的強度) preview是預覽的意思,所以在預覽後面加浮點數值或者圖片,並不會影響最終的使用效果,只是方便與在function裏面預覽效果。 input的模式需要改成scalar區別就是一維常量,二維常量,,,,,,,2D圖片的意思。 接下
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