JavaShuo
欄目
標籤
幀緩衝 默認和自定義的 一些區別
時間 2021-01-04
原文
原文鏈接
轉載自: http://blog.csdn.net/yager0203/article/details/78073017 在OpenGL渲染管道中,幾何數據和紋理被轉換並通過幾個測試,最終以2D像素的形式呈現在屏幕上。 OpenGL管道的最終呈現目標稱爲幀緩衝區(Framebuffer)。Framebuffer是OpenGL使用的2D數組或存儲庫的集合:彩色緩衝區,深度緩衝區,模板緩衝區和累積緩衝
>>阅读原文<<
相關文章
1.
Vulkan幀緩衝區
2.
IOS 幀緩衝區和離屏緩衝區的概念
3.
幀緩衝(Framebuffer)
4.
OpenGL之幀緩衝
5.
OpenGL ES 幀緩衝區位塊傳送
6.
golang的緩衝channel和無緩衝channel的區別
7.
[iOS Animation]-CALayer 自定義緩衝 二
8.
直接緩衝區和非緩衝區
9.
Go 緩衝 channel 和 非緩衝 channel 的區別
10.
默認宏定義
更多相關文章...
•
自定義TypeHandler
-
MyBatis教程
•
MySQL默認值(DEFAULT)
-
MySQL教程
•
RxJava操作符(十)自定義操作符
•
適用於PHP初學者的學習線路和建議
相關標籤/搜索
緩衝區
默認
緩衝
自定義
自定義 View
自定義toast
自定義View
和緩
認定
XLink 和 XPointer 教程
MyBatis教程
SQLite教程
0
分享到微博
分享到微信
分享到QQ
每日一句
每一个你不满意的现在,都有一个你没有努力的曾经。
最新文章
1.
python的安裝和Hello,World編寫
2.
重磅解讀:K8s Cluster Autoscaler模塊及對應華爲雲插件Deep Dive
3.
鴻蒙學習筆記2(永不斷更)
4.
static關鍵字 和構造代碼塊
5.
JVM筆記
6.
無法啓動 C/C++ 語言服務器。IntelliSense 功能將被禁用。錯誤: Missing binary at c:\Users\MSI-NB\.vscode\extensions\ms-vsc
7.
【Hive】Hive返回碼狀態含義
8.
Java樹形結構遞歸(以時間換空間)和非遞歸(以空間換時間)
9.
數據預處理---缺失值
10.
都要2021年了,現代C++有什麼值得我們學習的?
本站公眾號
歡迎關注本站公眾號,獲取更多信息
相關文章
1.
Vulkan幀緩衝區
2.
IOS 幀緩衝區和離屏緩衝區的概念
3.
幀緩衝(Framebuffer)
4.
OpenGL之幀緩衝
5.
OpenGL ES 幀緩衝區位塊傳送
6.
golang的緩衝channel和無緩衝channel的區別
7.
[iOS Animation]-CALayer 自定義緩衝 二
8.
直接緩衝區和非緩衝區
9.
Go 緩衝 channel 和 非緩衝 channel 的區別
10.
默認宏定義
>>更多相關文章<<