程序設計模式(七) C++ 橋(Bridge)模式

2.2 Bridge 在軟件系統中,某些類型因爲自身的邏輯,它具備兩個或多個維度的變化。那麼爲了應對這種「多維度的變化」(即兩個以上變化的原ios 因)的系統,可採用Bridge模式來進行設計,使系統中類的個數更少,且系統擴展更爲方便。橋接模式將繼承關係轉換爲關聯關係,編程 從而下降了類與類之間的耦合,減小了代碼編寫量。 設計模式 思想:將一個類的抽象定義和具體實現解耦。函數 場景: post 1
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