JavaShuo
欄目
標籤
第一階段_第三部分_光照與GI
時間 2020-12-30
原文
原文鏈接
第三部分 光照系統 環境光照 均勻效果-作用於場景所有物體。 Ambient 反射光照 反射效果-作用於場景所有物體。 Reflection 間接光照 物體接受光反彈出來的光。 不懂的物體才能產生間接光。 步驟: 1.物體的lighting Static :設爲場景中不動的物體。 2.調節光的:Bounce intensity 可以用Irradrance模式看間接光
>>阅读原文<<
相關文章
1.
大三學前端第二階段--js第一部分總結
2.
三階段第一週
3.
第一階段 第三模塊
4.
第三階段 第一模塊
5.
JSP---第三階段
6.
第一階段_第一部分_工具介紹
7.
Unity—GI&光照貼圖
8.
第一階段_第二部分_功能介紹
9.
第一階段-HTML
10.
OKR 第一階段
更多相關文章...
•
第一個MyBatis程序
-
MyBatis教程
•
第一個Hibernate程序
-
Hibernate教程
•
使用阿里雲OSS+CDN部署前端頁面與加速靜態資源
•
Java Agent入門實戰(一)-Instrumentation介紹與使用
相關標籤/搜索
第一階段
第三部分
第一部分
第三部
第四部分
第五部分
第二部分
第六部分
第三
SQLite教程
Redis教程
Hibernate教程
0
分享到微博
分享到微信
分享到QQ
每日一句
每一个你不满意的现在,都有一个你没有努力的曾经。
最新文章
1.
Android Studio3.4中出現某個項目全部亂碼的情況之解決方式
2.
Packet Capture
3.
Android 開發之 仿騰訊視頻全部頻道 RecyclerView 拖拽 + 固定首個
4.
rg.exe佔用cpu導致卡頓解決辦法
5.
X64內核之IA32e模式
6.
DIY(也即Build Your Own) vSAN時,選擇SSD需要注意的事項
7.
選擇深圳網絡推廣外包要注意哪些問題
8.
店鋪運營做好選款、測款的工作需要注意哪些東西?
9.
企業找SEO外包公司需要注意哪幾點
10.
Fluid Mask 摳圖 換背景教程
本站公眾號
歡迎關注本站公眾號,獲取更多信息
相關文章
1.
大三學前端第二階段--js第一部分總結
2.
三階段第一週
3.
第一階段 第三模塊
4.
第三階段 第一模塊
5.
JSP---第三階段
6.
第一階段_第一部分_工具介紹
7.
Unity—GI&光照貼圖
8.
第一階段_第二部分_功能介紹
9.
第一階段-HTML
10.
OKR 第一階段
>>更多相關文章<<