網絡遊戲資源代碼熱更新開發方案

說是方案不如說 一個沒有成熟的想法。html 客戶端這邊沒什麼邏輯 就是下載 文件  若是是壓縮文件解壓 放到相應的目錄。前端 關鍵的邏輯 就是 每次更新都有哪些文件 哪些資源修改 刪除 新增 ,我是這麼實現的 記錄每一個版本 中每一個文件的MD5值 而後進行每次判斷。java 說下個人想法,一個腳本或者一個程序 沒執行一次 算是生成一個新的版本 。每次執行 記錄每一個文件的MD5值 存入本地數據
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