一些unity問題的收集

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1.Mono打不開且鼠標點擊標籤頁無反應的解決辦法node

http://answers.unity3d.com/questions/574157/monodevelop-not-opening-in-unity-43.html0dom

 

2.Rename: Ctrl + H (Mono暫時沒有好的rename方案)svn

在場景中飛行 : 鼠標右鍵 + WASD 按住Shift 會提速oop

 

3.將場景中的物體拖入Project,能生成其Prefab動畫

Vetor3.Lerp(start,end,frac) 用於線性插值(其中frac爲[0,1])this

 

4.使用#define 須要在文件的第一個分號以前spa

Cannot define or undefine preprocessor symbols after first token in file.net

 

5.C#中var關鍵字
3d

http://blog.csdn.net/courageously/article/details/5695626

 

6.svn衝突:先刪除了本地衝突的文件,再更新則可解決此問題

 

7.Vector3.magnitude Returns the length of this vector (Read Only).

 

8.DrawGizmos的時候tiff格式的縮寫爲tif

 

9.將動畫調整爲loop纔會一直循環,不然在該狀態下,該動畫只會播放一遍!

 

10.Random.Range

static float Range(float min, float max);
Description

Returns a random float number between and min [inclusive] and max [inclusive] (Read Only).

static function Range(min: int, max: int): int;
Description

Returns a random integer number between min [inclusive] and max [exclusive] (Read Only).

 

11.m_aniInfo = m_animator.GetCurrentAnimatorStateInfo(0) 要在Update中調用,不然後面的判斷可能出現不正確的狀況

 

12.Input.GetKeyUp(KeyCode.Space)   Input.GetKeyUp("space")

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