因爲當時的一腔熱血,爲何讓他做起了十年的建模師

提起遊戲建模還是蠻湊巧的,或許是因爲大學期間一直玩遊戲,縱使我對遊戲角色建模這方面感興趣。而身邊確實有同學對這方面感興趣也在學習過程中,隨後就慢慢的瞭解遊戲建模這一行。當時覺得把2D動漫轉變爲3D動漫角色這個過程好神奇也很有意思。 因爲是小白不懂一些關於建模的知識,所以沒多想就從網上買了許多關於遊戲建模的書,然後在網上搜了一些關於遊戲建模的軟件安裝在電腦上,自己感覺一步一步在進步,但實際效果適得其
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