Maya的建模小技巧(二)

接上一篇 (二)將最大的聯合影響力降至最低 最大的聯合影響力是遊戲角色裝備的已知要求。 但是,對於每種類型的生產來說,這實際上都是一個很好的工作流程。 從透視圖上看,如果你將聯合影響力從4更改爲5,則不一定會增加25%的開銷,但可能使其複雜度是以前的兩倍,因爲它將更加難以維護和調試。 你可以在skinCluster節點>平滑皮膚屬性>保持最大影響下設置最大關節影響。 在大多數情況下,一個頂點不需要
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