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Maya的建模小技巧(一)
時間 2021-01-01
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當你要進入3D角色項目時,需要在某些時候進行蒙皮工作。 蒙皮工作這個過程是非常技術性的,但實踐始終是完美的。也就是說,一路上的一些幫助總是很棒的。 以下講的是一些技巧,可以幫助你在開始製作皮膚的過程,尤其是Maya的皮膚(儘管這些技巧幾乎可以應用於任何軟件)。 首先,讓我們從簡要介紹開始…… Maya 什麼是剝皮? 在對角色建模之後,你需要先裝配幾何圖形,然後才能開始動畫階段。 在索具階段主要是由
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