基於非阻塞socket的多線程服務器的實現------一個服務器如何與多個客戶端進行通訊?

      咱們首先來看服務端(涉及非阻塞socket和多線程):windows #include <stdio.h> #include <winsock2.h> #include <windows.h> #pragma comment(lib, "ws2_32.lib") #define BUF_SIZE 100 sockaddr_in addrClient; // 爲了讓通訊線程獲取
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