【原創】《矩陣的史詩級玩法》連載四:45度地圖磚塊所蘊含的矩陣基礎知識(上)

        寫理論的東西,最容易被吐槽的,莫過於沒有應用領域了。但很幸運地,我找到了很熱門的應用領域,就是45度視角遊戲的地圖鋪設。我在三維家講完這節課以後,負責技術面試的小夥伴們就拿去當面試題來用了,然而竟招來一波吐槽。究其原因,是大部分所謂的45度地圖並非真的按照磚塊的方向進行裁剪,其網格形狀仍然爲正方形。因此鋪貼和點擊等操作的邏輯都變得非常簡單,視角完全是美術的事情,程序根本不用關心。在
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