HANDLE WINAPI CreateThread ( __in_opt LPSECURITY_ATTRIBUTES lpThreadAttributes, // 指向SECURITY_ATTRIBUTES 的指針,爲新線程指定安全描述 __in SIZE_T dwStackSize, // 初始化線程堆棧尺寸 __in LPTHREAD_START_ROUTINE lpStartAddress, //線程函數所指向的地址起始函數 __in_opt LPVOID lpParameter, // 給線程函數傳遞的參數 __in DWORD dwCreationFlags, // 有關線程的標誌 __out_opt LPDWORD lpThreadId //系統分配給線程的ID );
----第一個參數是安全屬性,通常設爲null,使用缺省的安全屬性。當咱們想此線程有另外的子進程時,可改變它的屬性。
----第二個參數是線程堆棧尺寸,通常設爲0,表示與此應用的堆棧尺寸相同,即主線程與建立的線程同樣長度的堆棧。而且其長度會根據須要自動變長。
----第三個參數,也是最重要的一個,是一個指向函數名的指針,或者函數名字
----第四個參數是你須要向線程函數傳遞的參數,通常是一個指向結構的指針。不需傳遞參數時,則這個參數設爲null。
----第五個參數,傳入與線程有關的一些標誌,若是是CREATE_SUSPENDED,則建立一個掛起的線程,即這個線程自己已建立,它的堆棧也已建立。但這個線程不會被分配給CPU時間,只有當ResumeThread函數被調用後才能執行;固然,也能夠調用SuspendThread函數再次掛起線程。要是標誌爲0,那麼一旦創建線程,線程函數就被當即調用。通常傳爲0便可。 ----第六個參數是系統分配給這個線程的惟一的ID標誌 windows
// MultiTread2.cpp : 定義控制檯應用程序的入口點。 // #include "stdafx.h" #include <windows.h> #include <stdio.h> #define MAX_THREADS 10 typedef struct MyData { int val1; int val2; //char key[32]; }MYDATA; DWORD WINAPI ThreadProc(LPVOID lpParam) { MYDATA *pmd = (MYDATA *)lpParam; printf("%d\n", pmd->val1); printf("%d\n", pmd->val2); return 0; } DWORD(WINAPI *pThreadProc)(LPVOID lpParam); void fun() { pThreadProc = ThreadProc; MYDATA mydt[MAX_THREADS]; HANDLE hThread[MAX_THREADS]; int i; for (i = 0; i < MAX_THREADS; i++) { mydt[i].val1 = i; mydt[i].val2 = i + 1; hThread[i] = CreateThread( NULL,// default security attributes 0,// use default stack size pThreadProc,// thread function &mydt[i],// argument to thread function 0, // use default creation flags NULL); if (hThread[i] == NULL) { ExitProcess(i); } } // Wait until all threads have terminated. WaitForMultipleObjects(MAX_THREADS, hThread, TRUE, INFINITE); //這樣傳給回調函數的參數不用定位static或者new出來的了 // Close all thread handles upon completion. for (i = 0; i < MAX_THREADS; i++) { CloseHandle(hThread[i]); } } int _tmain(int argc, _TCHAR* argv[]) { fun(); getchar(); return 0; }
注意:傳給函數的參數,要保證當運行回調函數時候,參數不能被銷燬。數組
好比這裏參數是局部變量棧。安全
若是將 ide
WaitForMultipleObjects(MAX_THREADS, hThread, TRUE, INFINITE); //這樣傳給回調函數的參數不用定位static或者new出來的了
屏蔽,
那麼傳遞給回調函數的參數就可能已經被銷燬,調用函數的時候就會出錯、
除非將傳入的參數定義爲static 或者其餘在調用完全部線程前不被銷燬的變量
DWORD WaitForMultipleObjects( DWORD dwCount, CONST HANDLE* phObjects, BOOL fWaitAll, DWORD dwMilliseconds );
說明這一狀況的一些示例代碼: HANDLE h[3]; h[0] = hProcess1; h[1] = hProcess2; h[2] = hProcess3; DWORD dw = WaitForMultipleObjects(3, h, FALSE, 5000); switch(dw) { case WAIT_FAILED: // Bad call to function (invalid handle?) break; case WAIT_TIMEOUT: // None of the objects became signaled within 5000 milliseconds. break; case WAIT_OBJECT_0 + 0: // The process identified by h[0] (hProcess1) terminated. break; case WAIT_OBJECT_0 + 1: // The process identified by h[1] (hProcess2) terminated. break; case WAIT_OBJECT_0 + 2: // The process identified by h[2] (hProcess3) terminated. break; }
若是爲fWaitAll參數傳遞 FALSE,WaitForMultipleObjects就從索引0開始向上對句柄數組進行掃描,同時已通知的第一個對象終止等待狀態。函數
這可能產生一些 你不但願有的結果。spa
例如,經過將3個進程句柄傳遞給該函數,你的線程就會等待3個子進程終止運行。若是數組中索引爲0的進程終止運 行,WaitForMultipleObjects就會返回。這時該線程就能夠作它須要的任何事情,而後循環反覆,等待另外一個進程終止運行。線程
若是該線程傳 遞相同的3個句柄,該函數當即再次返回WAIT_OBJECT_0。除非刪除已經收到通知的句柄,不然代碼就沒法正確地運行指針