Unity持久化存儲之PlayerPrefs的使用

Unity3D提供了一個用於本地持久化保存與讀取的類——PlayerPrefs。工作原理非常簡單,以鍵值對的形式將數據保存在文件中,然後程序可以根據這個名稱取出上次保存的數值。     一、PlayerPrefs類支持3中數據類型的保存和讀取,浮點型,整形,和字符串型。    分別對應的函數爲: SetInt();保存整型數據; GetInt();讀取整形數據; SetFloat();保存浮點型數
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