unity開發格子吸附功能

爲何要寫這篇博客呢,由於網上沒有相關的一些技術指導,或者是個人搜索方法不對找不到相關的一些方法,因此想把本身的想法記錄下來,方便往後使用。 格子吸附功能適用:揹包和擺放功能web 先說揹包,若是一個揹包的格子有吸附做用的話,只要咱們把一件物品擺放到格子的附近,就能自動調整到格子裏面了。算法 實現方法:每一個格子都是一個UI,都有本身的一個錨點,咱們必須記錄下錨點的位置,經過遍歷各個格子錨點計算出與
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