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grails的思想
1.Don't Repeat Yourself 不要重複你本身
2.Convention over Configuration 約束優於配置
DRY和約定優先於配置的思想,是由Rails興起並迅速被普遍接收和欣賞的Web框架新思路。Grails做爲JEE世界的Rails,把這些最前沿的設計理念帶入已顯得陳舊的JEE社區,擁有鮮明突出的特色,以及由此帶來的優秀的開發效率。前端
DRY 的思想是避免重複的信息。Grails中的DRY主要提如今URL映射定義上(URLMappings.groovy)。在 URLMappings.groovy中定義了應用的各個URL之後,經過使用Grails預約義的動態Controller方法和GSP標籤,開發者就 沒必要再把程序URL硬編碼在各處。好比使用GSP標籤 , 和,只須要提供Controller,Action和可選的參數,就能產生所需的URL。node
在約定優於配置方面,Grails和Rails很是類似。所謂約定優於配置,就是按照框架約定的方式來組織資源,就能夠免去任何額外的配置。好比 Grails的自定義標籤,存放在應用目錄下的grails-app/taglib
路徑下,並以XXXTagLib.groovy
的方式命名,就能無需任 何配置就能夠在GSP裏使用這些標籤庫了。另外還有Service類,Job類,包括整個Grails應用的目錄結構,都是約定因爲配置原則的體現。在這 些方面JEE開發者必定會爲擺脫各類繁瑣的配置感到異常興奮,而且實實在在的節約不少開發時間。程序員
經過運行在JVM之上,Grails擁有一個通過多年開發,已經很是成熟,業界標準級別的運行環境。JVM的穩定性和最新版本的性能都已經至關成熟。相比 最直接的比較對象Rails,Grails在運行環境性能上的優點是比較明顯的。另外,已有的Java可重用組件基本均可以直接使用於Grails,無疑 也是Grails的一個明顯優點。spring
Grails和Groovy語言的關係是密不可分的。對於Groovy來講,Grails是其最大的殺手級應用。而對Grails來講,Groovy是其可以實現靈活多變的快速開發,區別於其餘運行於JVM之上的Web框架的核心技術。編程
Groovy的動態特性是其最大亮點,在這方面幾乎不輸於Ruby等其餘熱門的動態語言。meta-programming,closure等等熱門的動 態語言特性在Groovy中都有很好的實現。並且,Groovy程序可以編譯爲JVM字節碼的.class文件,直接運行在JVM上,Groovy程序的 性能可以獲得必定的幫助。Groovy可以和Java混合編寫,混合編譯,使得Java程序員能不用浪費本身在Java語言上的大量投入,更輕鬆快捷地進 入Groovy的世界。使用Groovy編程,相比使用Java來講快速輕鬆得多,對爲數衆多的Java程序員很有吸引力。服務器
Grails的插件系統也是其亮點之一。首先,和Rails,Django等Web框架相似,基於微內核的思想,插件(可重用模塊)是框架的一等公民。 Grails除了核心模塊之外的功能幾乎都是經過插件方式實現的。實際上,一個Grails插件和一個Grails應用基本是徹底同樣的,一樣可使用grails run-app
命令來運行。區別僅在於一個插件的根目錄下須要提供一個FooPlugin.groovy
文件,提供插件的一些描述信息。架構
Grails插件基本能夠作任何事情,Grails社區已經提供了各式各樣的插件,發佈在Grails官方插件源上。查看現有的官方插件,能夠執行下面的命令。併發
grails list-plugins
在官方源裏看到了須要的插件名稱(例如foo-plugin),安裝插件也只須要一條命令便可。oracle
grails install-plugin foo-plugin
Grails就會下載相應的插件包並解壓到本地Grails應用的插件路徑下,並自動執行插件自帶的安裝腳本。
建立本身的插件也一樣輕鬆。首先經過下面的命令自動創建插件項目
grails create-plugin foo
Grails就會自動創建一個插件項目,包括一個FooPlugin.groovy
的模板文件。編寫Grails插件的具體方法能夠閱讀Grails插件開發文檔。編寫好了插件之後,準備發佈到官方插件源上的話,首先註冊一個codehaus賬號,成爲Grails Plugins項目成員,並在官方郵件列表上申請發佈權限。而後,只須要一條命令就能夠自動發佈到官方SVN源,提供給全部人下載了。
grails release-plugin
充分利用好已有的插件,能夠進一步加快Grails開發過程。好比我在開發feedlr過程當中就使用了Quartz,Searchable,Feeds,OpenID等插件,並且編寫併發布了OAuth插件。
Grails前端開發使用的是GSP(Grails Server Pages),開發者可使用Grails特定的模板語法編寫gsp動態頁面,而且能夠直接使用Groovy腳本或是各類預約義和自定義的標籤庫 (taglib)。這麼看起來和JSP區別不大,而實際上,Grails帶給開發者的是遠比名字上的區別大得多的開發效率上的進步。
首先,雖然不是推薦的作法,可是直接在GSP中使用Groovy腳本的話就直接利用了Groovy快速開發的優點。
另外,JEE開發者對於JSP標籤庫的易用性大多有所詬病,經常須要作貌似多餘的各類配置。而Grails經過DRY和約定優先於配置的思想,使得GSP 標籤庫的易用性很是棒。框架預約義的標籤庫天然是什麼配置都不須要就能夠直接使用了,而利用了Groovy的動態特性的標籤語法,能夠至關程度地減小編碼 量。
編寫自定義標籤相對於JSP更是異常輕鬆。只須要經過如下命令新建自定義標籤庫文件,經過groovy的closure方式編寫自定義標籤,以後什麼配置都不須要,就能夠直接在GSP中使用新建的自定義標籤了。
grails create-tag-lib
自定義標籤庫文件存放於應用根路徑下的grails-app/taglib
目錄下,命名規範爲XXXTagLib.groovy
,經過Grails框架的約定規則就能自動裝入了。
Grails是一個整合了若干已有JEE組件和框架而成的,其中包括了Spring,Spring Workflow,Hibernate,SiteMesh,JUnit,Ant等。這些都是已經至關成熟的開源組件,是開源JEE Stack的事實規範。經過以這些組件爲基礎,Grails直接就能在企業應用市場佔有必定地位。而社區更是爲Grails貢獻了很多其餘JEE開源組件 的插件。對於企業來說,Grails直接就是一個頗有吸引力的快速原型開發框架,能夠直接和普遍使用的已有技術很好的整合。這點多是Grails和 Rails等相似框架相比,對手短時間內沒法達到的優點。
軟件開發過程沒有銀彈,Grails也不是聖盃。雖然Grails擁有衆多鮮明特色和優點,但目前來看也有很多缺點。
JVM做爲Grails的運行環境,是一把雙刃劍。在性能出色的同時,JVM對於環境的要求使得Grails應用的部署環境比較有限。因爲JVM的特殊 性,時至今日,性價比高的Java服務器依然屈指可數。相對於PHP,Python,甚至Ruby的眼花繚亂的廉價服務器選擇,Grails開發者只能眼 紅了。這樣帶來的問題是使用Grails技術的話部署應用的起步成本高,對獨立開發者以及對成本敏感的小型創業公司來說,起步階段就大多會採用性價比更高 的其餘技術。
Grails使用多種已有的成熟開源JEE組件,一樣是一把雙刃劍。多種組件整合在一塊兒,出現整合方面的問題的話調試修改都會比較吃力。典型的例子是 Grails出錯的stack trace,每每會包括了從下層JEE框架拋出的大量異常信息,這些噪音對分析問題形成干擾,對一些疑難問題的解決會形成困難。並且這些底層組件都是傳統 的JEE組件,調試起來絲毫沒法利用到Groovy和Grails的靈活方便的優勢。
Grails開發使用什麼IDE,這是大多開發者接觸Grails時最早提出的問題。惋惜的是,這個問題至今沒有使人信服的答案。在官方郵件列表上,推薦 比較多的是IntelliJ IDEA,其餘可選的是Eclipse,Netbeans。IDEA相對來說對於Groovy/Grails的支持確實作得最全面,可是對於習慣於開源 IDE的大多數JEE開發者來講,切換到另外一個陌生的並且購買費用不低的IDE是個不小的代價,而對於企業來說爲此花錢更換開發環境更是個不小的障礙。 Eclipse和Netbeans的Groovy/Grails支持至今仍是比較初步和不穩定,並且進展也至關緩慢。目前我我的更傾向於使用Mac TextMate加上Groovy Grails Bundle。但這並非一個適合全部人的答案。
這多是Grails最關鍵的隱藏的弱點。一個開源項目的成功與否很大程度上取決於其社區。Rails/Ruby,Django/Python,包括 PHP都屬於現今最好的開源社區,活躍的社區對開源項目的成長起到巨大的做用。可是Grails的社區至今仍是至關小衆,在人數和質量上都沒法和以上三大 社區相比。一個不成熟的社區帶來的一個明顯問題就是Grails項目的開發進度比較慢,相關文檔和資料缺少>
和使用Ruby語言的Rails以及使用Python語言的Django相比,使用Groovy語言的Grails能夠利用到其整合的JEE組件和JVM自己的性能優點。而在性能是關鍵的時候,還能夠直接使用Java。
Grails項目負責人Graeme Rocher作過一個比較細緻的Grails和Rails性能對比評測。 在Grails 0.5和Rails 1.2.3的對比測試中,在包括數據CRUD操做在內的全部項目中Grails全面超越Rails,某些項目的優點能夠達到40%-50%。不過這個測試 是在07年初作的,目前已經比較過期,兩個項目也已經經歷了很多更新。可是基本上說,藉助了JVM性能優點的Grails相比100%純Ruby的 Rails仍是在微觀性能測試中佔有必定上風。
因爲Ruby默認運行時VM的性能通常,Django採用的Python語言在微性能測試中也要勝於Ruby,可是Grails和Django的直接對比目前彷佛尚未詳細可靠的資料。
這三種框架在設計理念上基本是一致的:DRY(Don't Repeat Yourself,不要重複本身)和約定優於配置(Convention over Configuration),因此在開發效率上三者基本不相上下。
另外值得一提的是,Groovy語言自己的特色也使其開發效率比Java高出很多,和其餘流行動態語言不相上下,對Grails的開發效率功不可沒。Grails框架內提供的魔法般的動態方法都是經過Groovy元編程實現的,包括約定優於配置 中Service類的自動注入,builder,codecs等的實現等等。因爲篇幅有限此處沒法作進一步舉例,你們能夠從Groovy主頁獲得詳細的資料。
應用的部署多是這三種框架區別最大的一點。
對於Grails,基本能夠部署在任何Java Servlet容器環境下。而在實際狀況中,廉價的Java服務器選擇不多,通常只能採用VPS或者獨立主機的方式部署。而JVM對內存的要求也不低。雖 然有很多在256MB內存的環境下運行Grails的例子,可是要達到實用的性能的話,至少512MB的內存是必須的。好比Feedlr是部署在一臺 540MB內存的VPS服務器上(由Linode提供)。
Rails因爲其快速竄紅,目前可選的部署服務已經很多了。除了VPS和獨立主機外,直接支持Rails的廉價共享主機,甚至Rails雲計算服務(Heroku)都是不錯的選擇。
和Rails同樣,Django的部署服務選擇也很多。從廉價的共享主機到雲計算服務,特別值得一提的是支持Django的Google App Engine服務,是一個頗有吸引力的選擇。
在本系列上文中提到了Grails在開源社區方面的劣勢。Grails目前仍是一個很年輕的項目,而Groovy也仍是一個年輕而小衆的語言。在社區方面,Grails的劣勢是比較明顯的。
Rails 社區是三者中最熱鬧的。在偶像級人物DHH的帶領下,Rails的發展確實讓人另眼相看。Django的社區依託了歷史悠久而成熟的Python社區,也 發展的至關成熟。成熟的開源社區的一大標誌就是有衆多高質量的社區代碼,包括社區開發的組件和貢獻的代碼。在這方面Rails和Django都很是典型, 二者目前都已經依託社區創建其了必定規模的核心開發團隊。而Grails目前仍是主要由G2One團隊進行開發,從項目進度來看資源比較緊缺,新版本發佈 常被推遲。我在開發Feedlr過程當中曾爲Grails提交過幾個補丁和發佈了OAuth插件,在此過程當中也感受Grails還須要更多來自社區的幫助。 在此也但願各位愛好Grails的朋友能多多爲Grails貢獻代碼,一塊兒把社區建設的更好。
Grails目前主要被少數獨立開發者和小型網站採用,另外在使用JEE的大型公司中也有很多使用Grails進行快速原型開發和試驗性項目,包括Oracle,SAP等都有使用Grails的例子。
Oracle早在JavaOne 06就宣佈支持Grails/Groovy,Oracle官方也給出很多經過Grails使用旗下產品的文檔:http://www.google.com/search?q=grails%20oracle。
SAP提供了Composition on Grails產品,支持使用Grails和Groovy進行SAP產品的開發。
熱門的商務SNS網站LinkedIn有使用Grails進行開發的例子,曾經發布過招聘Grails工程師的廣告。LinkedIn官方博客還曾專門介紹過使用Grails進行內部開發的經驗。
Grails官方Wiki提供了更多使用Grails搭建的網站的例子:http://grails.org/Success+Stories
總的來講,因爲Grails基於JEE的架構,企業市場接受Grails的速度比Rails更勝一籌。但目前Grails尚未較大規模和影響的實際案例,企業採用Grails也尚處於嘗試階段。而Grails部署服務的選擇仍是很少,可是值得一提的是最近出現的Morph Labs提供的雲計算服務,直接支持Grails的部署。相信若是配套的部署服務跟上的話,Grails會獲得更多開發者的青睞,而且涌現更多有意思的實際網站案例的。
Groovy和Grails誕生以來一直做爲獨立的開源社區項目存在,並無商業支持。在07年9月,Grails和Groovy各自的項目負責人合做成立了G2One公司,專爲Grails和Groovy技術提供背後的支持並進行商業化運做。而在08年11月,SpringSource宣佈收購G2One。這樣,以Spring爲基礎的Grails正式進入了Spring家族,結束了漂流生涯。這對於Grails以及Groovy社區都是一個很是好的消 息。獨立開源項目每每受到資金,人力等問題的困擾,而有了商業公司的支持,項目能夠擁有全職開發人員,能夠有市場推廣的預算,而且經過Spring的品牌 和市場佔有率,更能提升Grails和Groovy的知名度和業界影響。在09年,隨着收購過渡的完成,咱們期待Spring給Grails帶來的改變, 而帶給開發者一個更出色更成熟的開發工具。
Grails是個特點鮮明的Web開發框架。做爲一個年輕的開源框架,它有吸引人的特色,但還並不完美。