艾蘭島編輯器-焊接新功能

你有沒有經歷過在艾蘭島搭建了巨型建築,結果在運行時候變成PPT? 有沒有遇到過艾蘭島無法選中實體的BUG? 其實這都是因爲同一個原因:碰撞體太多了! 由於艾蘭島使用的Unity引擎,支持的碰撞體上限是262143,所以當載入超大型建築,使得同屏加載的碰撞體數量超過上限時,遊戲就會出現卡頓,變得不穩定 爲了解決這一問題,我們在0.12版本提供了新功能——焊接(weld) 焊接原理:將多個實體焊接成一
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