[艾蘭島][Ylands]從0開始學遊戲開發_2.編輯器試水

接着上文,我們今天一起來研究下編輯器的各個大塊功能。打開編輯器後,主界面的UI還是相對比較清楚和簡單的。幾個大塊的功能一字擺在界面右上角,包括遊戲邏輯,添加對象,添加組件,塑造地形和材質塗刷。接下來,我們來逐個瞭解下每個模塊的具體功能。 遊戲邏輯:編輯器的重要功能,能夠使用各種遊戲邏輯做出遊戲內的效果,比如固定時間內刷出敵人等時間(時間觸發器),進入指定區域會觸發後續劇情(觸發區域)等等 添加對象
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