艾蘭島邏輯-觸發區域

作用:當玩家,物體,各種實體進入該區域時,觸發各種事件 拖出界面 觸發區域屬性介紹: 名字:更改觸發區域的名字 位置:設置觸發區域的位置 旋轉:設置觸發區域的朝向 腳本:設置腳本執行計劃 開啓:自動開啓狀態 區域形狀; 設置觸發區域的形狀 半徑:設置觸發區域的大小 可見:玩家在遊戲裏面是否可見其範圍 顏色:觸發區域的可見顏色 觸發物:可以是玩家,實體,指定道具等 執行:設置開啓執行情況 觸發次數:
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