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UE4 如何使用C++代碼實現 裝備武器 功能
時間 2021-01-17
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一、添加Socket 1.雙擊骨骼,打開編輯器 2.選擇需要拿武器的骨骼,我這裏選得右手。選中骨骼單擊鼠標左鍵,選擇 Add Socket 3.點擊骨骼名稱兩次或按F2,修改Socket名稱爲你自己想要的名稱,我這裏命名爲RightHandSocket 二、添加Socket後我們如何得知武器的裝備效果呢,這是就需要調整預覽效果了 1.添加預覽武器 2.調整武器位置和角度 三、調整完Socke的位置
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