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軟件開發的目標:易用性之後呢?
時間 2021-07-12
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Microsoft
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Creating Passionate Users是一羣在軟件工業領域裏思維非常活躍的bloggers,最近發表了一篇文章:What comes after usability?文章相當精彩,隨後的討論也非常有價值. 文章一開始悉數軟件開發模式.最初是瀑布模型,目標是實現需求,滿足穩定性,這一階段是把需求產品化作爲指導思想;然後是螺旋式模型,開發思想包括迭代式開發,敏捷編程,極限編程等,目標是滿足
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