ZRender源碼分析2:Storage(Model層)

回顧 上一篇請移步:zrender源碼分析1:總體結構 本篇進行ZRender的MVC結構中的M進行分析 總體理解 上篇說到,Storage負責MVC層中的Model,也就是模型,對於zrender來說,這個model就是shape對象,在1.x表現的還不強烈,到了2.x, 在zr.addShape()的時候,傳入的參數就必須是new出來的對象了詳情請看這裏 2.x相比1.x的變化 ,關於這個變化
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