ZRender源碼分析6:Shape對象詳解之路徑

開始 說到這裏,就不得不提SVG的路徑操作了,因爲ZRender完全的模擬了SVG原生的path元素的用法,很是強大。 關於SVG的Path,請看這裏: Path (英文版) 或者 【MDN】SVG教程(5) 路徑 [譯] (中文版), 很明顯的是canvas中的路徑沒有SVG的用着舒服,那到底ZRender是如何實現的呢,讓我給你娓娓道來(不過要想繼續進行下去,上面的SVG的PATH必須瞭解。)
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