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設計模式學習(五):Bridge
時間 2021-01-03
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說明:由於本人是一個初學者,所以博客中用到的一些見解、圖片、代碼或者說明可能引用網絡上面的資源,如果涉及到了侵權的問題請大家聯繫我進行刪除。 這篇博客主要記錄了Bridge(橋接)模式的學習,Bridge模式也和Decorator模式一樣屬於典型的單一職責模式。 動機 由於某些類型的固有的實現邏輯,使得它們具有兩個變化的維度,乃至多個維度的變化。 如何應對這種「多維度的變化」?如何利用面向對象技術
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