設計模式 —— Bridge

動機(Motivation) 由於某些類型的固有的實現邏輯,使得它們具有兩個變化的維度,乃至多個緯度的變化。 如何應對這種「多維度的變化」?如何利用面向對象技術來使得類型可以輕鬆地沿着兩個乃至多個方向變化,而不引入額外的複雜度? 模式定義 將抽象部分(業務功能)與實現部分(平臺實現)分離,使它們都可以獨立地變化。 要點總結 Bridge模式使用「對象間的組合關係」解耦了抽象和實現之間固有的綁定關係
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