Redis 高頻面試題:10萬+QPS 真的只是由於單線程和基於內存?

你覺得 Redis 這麼快僅僅由於單線程和基於內存?web 那麼你想得太少了,我我的認爲 Redis 的快是基於多方面的:不可是單線程和內存,還有底層的數據結構設計,網絡通訊的設計,主從、哨兵和集羣等等方面的設計~redis 下面,我將 360° 爲你揭開 Redis QPS達到10萬/秒的神祕面紗。算法 1、底層數據結構設計 一、底層架構: 首先值得稱讚的第一點:Redis 底層使用的數據結構不
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