Delphi和C++指針詳解

你們都認爲,C語言之因此強大,以及其自由性,很大部分體如今其靈活的指針運用上。所以,說指針是C語言的靈魂,一點都不爲過。同時,這種說法也讓不少人產生誤解,彷佛只有C語言的指針才能算指針。Basic不支持指針,在此不論。其實,Pascal語言自己也是支持指針的。從最初的Pascal發展至今的Object Pascal,能夠說在指針運用上,絲絕不會遜色於C語言的指針。
  
   如下內容分爲八個部分,分別是
   1、類型指針的定義
   2、無類型指針的定義
   3、指針的解除引用
   4、取地址(指針賦值)
   5、指針運算
   6、動態內存分配
   7、字符數組的運算
   8、函數指針
  
  
  1、類型指針的定義。對於指向特定類型的指針,在C中是這樣定義的:
   int *ptr;
   char *ptr;
   與之等價的Object Pascal是如何定義的呢?
   var
   ptr : ^Integer;
   ptr : ^char;
   其實也就是符號的差異而已。
  
   2、無類型指針的定義。C中有void *類型,也就是能夠指向任何類型數據的指針。Object Pascal爲其定義了一個專門的類型:Pointer。因而,
   ptr : Pointer;
   就與C中的
   void *ptr;
   等價了。
  
  3、指針的解除引用。要解除指針引用(即取出指針所指區域的值),C 的語法是 (*ptr),Object Pascal則是 ptr^。
  
   4、取地址(指針賦值)。取某對象的地址並將其賦值給指針變量,C 的語法是
   ptr = &Object;
   Object Pascal 則是
   ptr := @Object;
   也只是符號的差異而已。
  
   5、指針運算。在C中,能夠對指針進行移動的運算,如:
   char a[20];
   char *ptr=a;
   ptr++;
   ptr+=2;
  當執行ptr++;時,編譯器會產生讓ptr前進sizeof(char)步長的代碼,以後,ptr將指向a[1]。ptr+=2;這句使得ptr前進兩個sizeof(char)大小的步長。一樣,咱們來看一下Object Pascal中如何實現:
   var
   a : array [1..20] of Char;
   ptr : PChar; //PChar 能夠看做 ^Char
   begin
   ptr := @a;
   Inc(ptr); // 這句等價於 C 的 ptr++;
   Inc(ptr, 2); //這句等價於 C 的 ptr+=2;
   end;
  
  6、動態內存分配。C中,使用malloc()庫函數分配內存,free()函數釋放內存。如這樣的代碼:
   int *ptr, *ptr2;
   int i;
   ptr = (int*) malloc(sizeof(int) * 20);
   ptr2 = ptr;
   for (i=0; i<20; i++){
   *ptr = i;
   ptr++;
   }
   free(ptr2);
   Object Pascal中,動態分配內存的函數是GetMem(),與之對應的釋放函數爲FreeMem()(傳統Pascal中獲取內存的函數是New()和 Dispose(),但New()只能得到對象的單個實體的內存大小,沒法取得連續的存放多個對象的內存塊)。所以,與上面那段C的代碼等價的 Object Pascal的代碼爲:
   var ptr, ptr2 : ^integer;
   i : integer;
   begin
   GetMem(ptr, sizeof(integer) * 20);
   //這句等價於C的 ptr = (int*) malloc(sizeof(int) * 20);
   ptr2 := ptr; //保留原始指針位置
   for i := 0 to 19 do
   begin
   ptr^ := i;
   Inc(ptr);
   end;
   FreeMem(ptr2);
   end;
   對於以上這個例子(不管是C版本的,仍是Object Pascal版本的),都要注意一個問題,就是分配內存的單位是字節(BYTE),所以在使用GetMem時,其第二個參數若是想固然的寫成 20,那麼就會出問題了(內存訪問越界)。由於GetMem(ptr, 20);實際只分配了20個字節的內存空間,而一個×××的大小是四個字節,那麼訪問第五個以後的全部元素都是非法的了(對於malloc()的參數一樣)。
  
  7、字符數組的運算。C語言中,是沒有字符串類型的,所以,字符串都是用字符數組來實現,因而也有一套str打頭的庫函數以進行字符數組的運算,如如下代碼:
   char str[15];
   char *pstr;
   strcpy(str, "teststr");
   strcat(str, "_testok");
   pstr = (char*) malloc(sizeof(char) * 15);
   strcpy(pstr, str);
   printf(pstr);
   free(pstr);
   而在Object Pascal中,有了String類型,所以能夠很方便的對字符串進行各類運算。可是,有時咱們的Pascal代碼須要與C的代碼交互(好比:用 Object Pascal的代碼調用C寫的DLL或者用Object Pascal寫的DLL準備容許用C寫客戶端的代碼)的話,就不能使用String類型了,而必須使用兩種語言通用的字符數組。其實,Object Pascal提供了徹底類似C的一整套字符數組的運算函數,以上那段代碼的Object Pascal版本是這樣的:
   var str : array [1..15] of char;
   pstr : PChar; //Pchar 也就是 ^Char
   begin
   StrCopy(@str, 'teststr'); //在C中,數組的名稱能夠直接做爲數組首地址指針來用   //但Pascal不是這樣的,所以 str前要加上取地址的運算符    StrCat(@str, '_testok');    GetMem(pstr, sizeof(char) * 15);    StrCopy(pstr, @str);    Write(pstr);    FreeMem(pstr);    end;      8、函數指針。在動態調用DLL中的函數時,就會用到函數指針。假設用C寫的一段代碼以下:    typedef int (*PVFN)(int); //定義函數指針類型    int main()    {    HMODULE hModule = LoadLibrary("test.dll");    PVFN pvfn = NULL;    pvfn = (PVFN) GetProcAddress(hModule, "Function1");    pvfn(2);    FreeLibrary(hModule);    }   就我我的感受來講,C語言中定義函數指針類型的typedef代碼的語法有些晦澀,而一樣的代碼在Object Pascal中卻很是易懂:    type PVFN = Function (para : Integer) : Integer;    var    fn : PVFN;    //也能夠直接在此處定義,如:fn : function (para:Integer):Integer;    hm : HMODULE;    begin    hm := LoadLibrary('test.dll');    fn := GetProcAddress(hm, 'Function1');    fn(2);    FreeLibrary(hm);    end;
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