你們都認爲,C語言之因此強大,以及其自由性,很大部分體如今其靈活的指針運用上。所以,說指針是C語言的靈魂,一點都不爲過。同時,這種說法也讓不少人產生誤解,彷佛只有C語言的指針才能算指針。Basic不支持指針,在此不論。其實,Pascal語言自己也是支持指針的。從最初的Pascal發展至今的Object Pascal,能夠說在指針運用上,絲絕不會遜色於C語言的指針。
如下內容分爲八個部分,分別是
1、類型指針的定義
2、無類型指針的定義
3、指針的解除引用
4、取地址(指針賦值)
5、指針運算
6、動態內存分配
7、字符數組的運算
8、函數指針
1、類型指針的定義。對於指向特定類型的指針,在C中是這樣定義的:
int *ptr;
char *ptr;
與之等價的Object Pascal是如何定義的呢?
var
ptr : ^Integer;
ptr : ^char;
其實也就是符號的差異而已。
2、無類型指針的定義。C中有void *類型,也就是能夠指向任何類型數據的指針。Object Pascal爲其定義了一個專門的類型:Pointer。因而,
ptr : Pointer;
就與C中的
void *ptr;
等價了。
3、指針的解除引用。要解除指針引用(即取出指針所指區域的值),C 的語法是 (*ptr),Object Pascal則是 ptr^。
4、取地址(指針賦值)。取某對象的地址並將其賦值給指針變量,C 的語法是
ptr = &Object;
Object Pascal 則是
ptr := @Object;
也只是符號的差異而已。
5、指針運算。在C中,能夠對指針進行移動的運算,如:
char a[20];
char *ptr=a;
ptr++;
ptr+=2;
當執行ptr++;時,編譯器會產生讓ptr前進sizeof(char)步長的代碼,以後,ptr將指向a[1]。ptr+=2;這句使得ptr前進兩個sizeof(char)大小的步長。一樣,咱們來看一下Object Pascal中如何實現:
var
a : array [1..20] of Char;
ptr : PChar; //PChar 能夠看做 ^Char
begin
ptr := @a;
Inc(ptr); // 這句等價於 C 的 ptr++;
Inc(ptr, 2); //這句等價於 C 的 ptr+=2;
end;
6、動態內存分配。C中,使用malloc()庫函數分配內存,free()函數釋放內存。如這樣的代碼:
int *ptr, *ptr2;
int i;
ptr = (int*) malloc(sizeof(int) * 20);
ptr2 = ptr;
for (i=0; i<20; i++){
*ptr = i;
ptr++;
}
free(ptr2);
Object Pascal中,動態分配內存的函數是GetMem(),與之對應的釋放函數爲FreeMem()(傳統Pascal中獲取內存的函數是New()和 Dispose(),但New()只能得到對象的單個實體的內存大小,沒法取得連續的存放多個對象的內存塊)。所以,與上面那段C的代碼等價的 Object Pascal的代碼爲:
var ptr, ptr2 : ^integer;
i : integer;
begin
GetMem(ptr, sizeof(integer) * 20);
//這句等價於C的 ptr = (int*) malloc(sizeof(int) * 20);
ptr2 := ptr; //保留原始指針位置
for i := 0 to 19 do
begin
ptr^ := i;
Inc(ptr);
end;
FreeMem(ptr2);
end;
對於以上這個例子(不管是C版本的,仍是Object Pascal版本的),都要注意一個問題,就是分配內存的單位是字節(BYTE),所以在使用GetMem時,其第二個參數若是想固然的寫成 20,那麼就會出問題了(內存訪問越界)。由於GetMem(ptr, 20);實際只分配了20個字節的內存空間,而一個×××的大小是四個字節,那麼訪問第五個以後的全部元素都是非法的了(對於malloc()的參數一樣)。
7、字符數組的運算。C語言中,是沒有字符串類型的,所以,字符串都是用字符數組來實現,因而也有一套str打頭的庫函數以進行字符數組的運算,如如下代碼:
char str[15];
char *pstr;
strcpy(str, "teststr");
strcat(str, "_testok");
pstr = (char*) malloc(sizeof(char) * 15);
strcpy(pstr, str);
printf(pstr);
free(pstr);
而在Object Pascal中,有了String類型,所以能夠很方便的對字符串進行各類運算。可是,有時咱們的Pascal代碼須要與C的代碼交互(好比:用 Object Pascal的代碼調用C寫的DLL或者用Object Pascal寫的DLL準備容許用C寫客戶端的代碼)的話,就不能使用String類型了,而必須使用兩種語言通用的字符數組。其實,Object Pascal提供了徹底類似C的一整套字符數組的運算函數,以上那段代碼的Object Pascal版本是這樣的:
var str : array [1..15] of char;
pstr : PChar; //Pchar 也就是 ^Char
begin
StrCopy(@str, 'teststr');
//在C中,數組的名稱能夠直接做爲數組首地址指針來用 //但Pascal不是這樣的,所以 str前要加上取地址的運算符 StrCat(@str, '_testok'); GetMem(pstr, sizeof(char) * 15); StrCopy(pstr, @str); Write(pstr); FreeMem(pstr); end; 8、函數指針。在動態調用DLL中的函數時,就會用到函數指針。假設用C寫的一段代碼以下: typedef int (*PVFN)(int); //定義函數指針類型 int main() { HMODULE hModule = LoadLibrary("test.dll"); PVFN pvfn = NULL; pvfn = (PVFN) GetProcAddress(hModule, "Function1"); pvfn(2); FreeLibrary(hModule); } 就我我的感受來講,C語言中定義函數指針類型的typedef代碼的語法有些晦澀,而一樣的代碼在Object Pascal中卻很是易懂: type PVFN = Function (para : Integer) : Integer; var fn : PVFN; //也能夠直接在此處定義,如:fn : function (para:Integer):Integer; hm : HMODULE; begin hm := LoadLibrary('test.dll'); fn := GetProcAddress(hm, 'Function1'); fn(2); FreeLibrary(hm); end;