論文閱讀:Action recognition for human-marionette interaction.

該論文在ACM MM 2012上獲最佳論文提名。 摘要 作者提出了基於人體動作識別方法的人類-木偶交互系統,並以此開發了交互藝術木偶戲和模仿木偶遊戲這兩個應用。 交互藝術木偶戲:木偶模仿人類的動作,然後人再模仿木偶的動作。該木偶的製作涉及到了動作識別與木偶的控制系統,其中前一個方面是該文章重點。作者將開發出的智能木偶稱爲i-marionette。作者在該部分還敘述了木偶戲的藝術價值,比如反映了現實
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