STL簡介:
STL = Standard Template Library,標準模板庫,惠普實驗室開發的一系列軟件的統稱。它是由Alexander Stepanov、Meng Lee和David R Musser在惠普實驗室工做時所開發出來的。這多是一個歷史上最使人興奮的工具的最無聊的術語。從根本上說,STL是一些「容器」的集合,這些「容器」有list,vector,set,map等,STL也是算法和其餘一些組件的集合。這裏的「容器」和算法的集合指的是世界上不少聰明人不少年的傑做。STL的目的是標準化組件,這樣就不用從新開發,可使用現成的組件。STL如今是C++的一部分,所以不用額外安裝什麼。
STL被內建在你的編譯系統以內。
在C++標準中,STL被組織爲下面的13個頭文件:<algorithm>、<deque>、<functional>、<iterator>、<vector>、<list>、<map>、<memory>、<numeric>、<queue>、<set>、<stack>和<utility>。ios
STL通常包括六大組件:
容器,算法,迭代器,仿函式,配接器,配置器。程序員
vector簡介:
vector是C++標準模板庫中的部份內容,中文偶爾譯做「容器」,但並不許確。它是一個多功能的,可以操做多種數據結構和算法的模板類和函數庫。vector之因此被認爲是一個容器,是由於它可以像容器同樣存放各類類型的對象,簡單地說,vector是一個可以存聽任意類型的動態數組,可以增長和壓縮數據。
算法
/*- ========================================================== * 文件名 :vector1.cpp * 開發人員:袁培榮 * 當前版本:1.0.0.2595 * 建立時間:2012-05-20 * 修改時間:2012-05-20 * 功能說明:STL vector 介紹連載1 * 版權說明:版權全部 袁培榮 YuanPeirong * 編譯環境:Windows 7(x64) SP1 簡體中文專業版 * 編譯器: Visual Studio 2010 SP1(中文旗艦版) MinGW 20120426 GNU GCC 4.6.2(主力編譯器) Visual C++ 6.0 SP6(中文企業版) - ==========================================================*/ #include <iostream> #include <vector> //包含STL 的vector 頭文件才能使用vector using std::cout; using std::endl; using std::vector; //vector是一個類模板,定義在命名空間std裏面 int main(int argc, char* argv[]) { //vector類的四種構造方法 vector<int> v1; //默認構造函數,v1爲空 vector<int> v2(v1); //v2構造爲v1的一個副本 vector<int> v3(10,5); //v3包含10個值爲5的元素 vector<int> v4(10); //v4包含含有初始化值的元素的10個副本 //用.size()成員函數取得各vector對象包含的元素個數,並輸出 vector<int>::size_type l1=v1.size(); //.size()函數的返回類型爲: vector<int>::size_type l2=v2.size(); //vector<T>::size_type vector<int>::size_type l3=v3.size(); //不過也能夠用int型來接收 vector<int>::size_type l4=v4.size(); //但建議用標準類型vector<T>::size_type cout<<"l1="<<l1<<endl; cout<<"l2="<<l2<<endl; cout<<"l3="<<l3<<endl; cout<<"l4="<<l4<<endl; //輸出各vector對象包含的元素的值 vector<int>::size_type i; cout<<endl<<"輸出v1值"<<endl; for(i=0; i!=v1.size(); i++) //C++程序員習慣於!=來進行判斷 cout<<v1[i]<<" "; //而非<或>或<=或>= //這種用!=的方式更加科學和安全 cout<<endl<<"輸出v2值"<<endl; //這裏,雖然v1,v2是空的 for(i=0; i!=v2.size(); i++) //但for循環不會出錯 cout<<v2[i]<<" "; //只是循環體一次也不執行就結束for循環 cout<<endl<<"輸出v3值"<<endl; for(i=0; i!=v3.size(); i++) cout<<v3[i]<<" "; //另外,咱們能夠經過 對象名[下標] //的方法來訪問vector對象中各元素的值 cout<<endl<<"輸出v4值"<<endl; //下標從0開始,到 長度-1 結束 for(i=0; i!=v4.size(); i++) cout<<v4[i]<<" "; v3[5]=35; //對象名[下標] 的方式可做右值,也可做左值 cout<<endl<<"v3[5]="<<v3[5]<<endl; return 0; } //========================= // 運行結果: //========================= // l1=0 // l2=0 // l3=10 // l4=10 // 輸出v1值 // 輸出v2值 // 輸出v3值 // 5 5 5 5 5 5 5 5 5 5 // 輸出v4值 // 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 // v3[5]=35 //=========================
/*- ========================================================== * 文件名 :vector2.cpp * 開發人員:袁培榮 * 當前版本:1.0.0.2595 * 建立時間:2012-05-20 * 修改時間:2012-05-20 * 功能說明:STL vector 介紹連載2 * 版權說明:版權全部 袁培榮 YuanPeirong * 編譯環境:Windows 7(x64) SP1 簡體中文專業版 * 編譯器: Visual Studio 2010 SP1(中文旗艦版) MinGW 20120426 GNU GCC 4.6.2(主力編譯器) Visual C++ 6.0 SP6(中文企業版) - ==========================================================*/ #include <iostream> #include <vector> //包含STL 的vector 頭文件才能使用vector using std::cout; using std::endl; using std::vector; //vector是一個類模板,定義在命名空間std裏面 int main(int argc, char* argv[]) { vector<int> v1; vector<int> v2(10); //.empty()成員函數返回對象是不是空的 bool bv1=v1.empty(); //若是爲空,返回ture bool bv2=v2.empty(); //若是不爲空,返回flase cout<<"測試empty()成員函數"<<endl; if(bv1) cout<<"v1是空的"<<endl; else cout<<"v1不是空的"<<endl; if(bv2) cout<<"v2是空的"<<endl; else cout<<"v2不是空的"<<endl; // "==" 操做符用來判斷兩個對象是否相等 // 同時 !=, <, >, <=, >=這些操做符保持有慣有含義 cout<<"測試 == 操做符"<<endl; if(v1==v2) cout<<"v1與v2相同"<<endl; //若是相等返回true else cout<<"v1與v2不相同"<<endl; //若是不相等返回false //"=" 操做符可用於對象間賦值 v1=v2; //把v1的元素替換爲v2中的元素的副本 //此時v1再也不爲空,而是和v2相等,證實以下 bv1=v1.empty(); cout<<"測試 = 操做符"<<endl; if(bv1) cout<<"v1是空的"<<endl; else cout<<"v1不是空的"<<endl; if(v1==v2) cout<<"v1與v2相同"<<endl; else cout<<"v1與v2不相同"<<endl; return 0; } //========================= // 運行結果: //========================= // 測試empty()成員函數 // v1是空的 // v2不是空的 // 測試 == 操做符 // v1與v2不相同 // 測試 = 操做符 // v1不是空的 // v1與v2相同 //=========================
/*- ========================================================== * 文件名 :vector3.cpp * 開發人員:袁培榮 * 當前版本:1.0.0.2595 * 建立時間:2012-05-20 * 修改時間:2012-05-20 * 功能說明:STL vector 介紹連載3 * 版權說明:版權全部 袁培榮 YuanPeirong * 編譯環境:Windows 7(x64) SP1 簡體中文專業版 * 編譯器: Visual Studio 2010 SP1(中文旗艦版) MinGW 20120426 GNU GCC 4.6.2(主力編譯器) Visual C++ 6.0 SP6(中文企業版) - ==========================================================*/ #include <iostream> #include <vector> //包含STL 的vector 頭文件才能使用vector using std::cout; using std::endl; using std::vector; //vector是一個類模板,定義在命名空間std裏面 int main(int argc, char* argv[]) { vector<int> v1(1); vector<int> v2(10); //下標操做不能用於添加元素,由於下標越界不容許 //下面是演示,由於是錯誤代碼,由於被註釋 //下面想經過下標操做爲v1加入5個元素,這是非法的 //並且這種錯誤在編譯時是不報錯的,但在運行時會出錯 //顯然這種錯誤更可怕 //=====錯誤代碼起 // for(vector<int>::size_type i=1; i!=6; i++) // v1[i]=i; //=====錯誤代碼止 //其實這種錯誤就是下標越界 //由於v1只存在 v1[0] 而v1[1]到v[5]是不存在的,由於是不能訪問的 //由於系統沒有爲它們分配內存空間,根本訪問不到 //正確添加元素,咱們要用到.push_back(t)成員函數 //.push_back(t)接受一個元素值t,並將其添加到對象的最後面 cout<<"測試push_back(t)成員函數"<<endl; cout<<"添加前:"<<endl; cout<<"v1[0]="<<v1[0]<<endl; for(vector<int>::size_type j=1; j!=6; j++) { v1.push_back(j); cout<<"添加v1["<<j<<"]="<<v1[j]<<endl; } return 0; } //========================= // 運行結果: //========================= // 測試push_back(t)成員函數 // 添加前: // v1[0]=0 // 添加v1[1]=1 // 添加v1[2]=2 // 添加v1[3]=3 // 添加v1[4]=4 // 添加v1[5]=5 //========================= //========================= //總結: //========================= //vector是C++標準中STL組件的核心內容之一 //它採用最新的泛型編程技術實現,其本質是一個類模板 //vector能夠用來替換不安全的數組操做 //而且它能夠動態的增減元素 //(這裏沒有演示減,主要是要和後面的迭代器一塊兒介紹) //這是數組所不能作到的。 //相比JAVA的vector的增減機制,C++的vector更加靈活和科學 //數組能夠配合指針進行靈活操做,這一點Java的數組不行 //而C++的vector能夠配合迭代器進行更靈活操做,這一點Java的vector不行 //C++的vector和迭代器能夠很好地替代不安全的數組和指針 //咱們在編程時要儘可能不用數組,能用迭代器的地方可用其代替指針 //而儘量的採用vector和迭代器 //固然,數組能夠不用,指針仍是不能被取代的 //C++99標準的推出了智能指針 //而C++11標準更是推出了兩個更加智能的指針 //========================= //接下去,將介紹迭代器和vector的配合使用。 //=========================