次世代3D遊戲角色是怎麼製作出來的?天美資深設計師分享心得

一個3D遊戲角色的製作流程分爲概念設定—3D建模—貼圖—蒙皮—動畫—引擎測試六個步驟,涉及到的崗位有原畫師、模型師、動畫師等。整個製作週期30到45天。 1、概念設定(原畫) 概念設定的主要工作是做遊戲世界觀的視覺化表現工作。原畫師(概念設定師)根據策劃的文案,設計出整個遊戲的美術方案,包括角色設定、場景設計、怪物、道具、載具等等,爲後期的遊戲美術(模型、特效等)製作提供標準和依據。 通常每款遊戲
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