Unity 中Input.getAxis和Input.getAxisRaw的區別

翻轉到定義中去,可以看到如下解釋: 可以看到這個兩個的區別在smoothing filtering applied上,後者的返回值不具有平滑濾波應用,只能爲0,1,-1,而前者不同,可以反映出-1,0,1之間的數據變化。。。
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