ES 6 中Promise對象的出現爲了解決JS異步編程的問題。
javascript
一個 Promise 對象能夠理解爲一次將要執行的操做(經常被用於異步操做),使用了 Promise 對象以後能夠用一種鏈式調用的方式來組織代碼,讓代碼更加直觀。並且因爲 Promise.all
這樣的方法存在,能夠讓同時執行多個操做變得簡單。java
Promise對象的三種狀態:編程
1.Fulfilled -----成功
promise
2.Rejected------失敗異步
3.pending -----promise對象實例建立的初始狀態
ide
Promise對象的兩個重要方法:----resolve(成功) && reject(失敗)
異步編程
resolve
方法能夠使 Promise 對象的狀態改變成成功,同時傳遞一個參數用於後續成功後的操做。函數
reject
方法則是將 Promise 對象的狀態改變爲失敗,同時將錯誤的信息傳遞到後續錯誤處理的操做。url
function helloWorld (ready) { return new Promise(function (resolve, reject) { if (ready) { resolve("Hello World!"); //成功時調用的參數 } else { reject("Good bye!"); //失敗時調用的參數 } }); } helloWorld(true).then(function (message) { alert(message); }, function (error) { alert(error); });
then方法: then(onFulfilld, onRejected)
spa
根據 Promise 對象的狀態來肯定執行的操做,resolve 時執行第一個函數(onFulfilled),reject 時執行第二個函數(onRejected)。
function printHello (ready) { return new Promise(function (resolve, reject) { if (ready) { resolve("Hello"); } else { reject("Good bye!"); } }); }function printWorld () { alert("World"); }function printExclamation () { alert("!"); } printHello(true) .then(function(message){ alert(message); }) .then(printWorld) .then(printExclamation);