UGUI的事件機制

UGUI使用了新的event機制,咱們以前在NGUI中,爲了處理ui的交互,一般是在ui組件掛載的mono上寫onclick(),onpress()這些函數,換到ugui後,unity使用了新的event 機制。可是unity的文檔解釋的很亂,這裏整理一下。canvas 這裏面有個主要的模塊:編輯器  EventSystem,全局須要有一個,咱們建立一個ui會自動生成一個,這是整個事件系統的管理器
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