【LT】Unity:減少發佈包大小

https://docs.unity3d.com/Manual/ReducingFilesize.html 通常紋理、聲音、動畫佔用較多空間;腳本、關卡、着色器影響較小。 【1】設置紋理的MaxSize可以減小空間佔用。 【2】禁用紋理的透明通道可以減小空間佔用。 減少無用資源 【1】StreamingAssets文件夾下無用資源要刪除。 【2】Resources文件夾下無用資源要刪除。 比對數據
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