Unity 減少安卓包大小

最近用unity5作項目,剛剛建了一個新的工程打包成apk就有20M,其實緣由很簡單,由於考慮到兼容性Unity5默認狀況下同時打了armv7a和x86的動態庫。因而空包的大小就增長了幾乎一倍。android 如截圖所示,在PlayerSetting中把Device Filter中的FAT修改成ARMv7就能夠了。   通常狀況下android平臺不須要編譯x86的版本,由於設備太少了,須要考慮對
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